同盟戦績の想定入手量について
ワークスコール:4,000程度/1日
コロナイズ・レイヴ:最大で1,500~1,000程度/1回
レイア・レイヴ:最大で800~700程度/1回
同盟戦績の想定入手量が開発陣の想定量と現状の入手量で差がある気がします。
確かチケットは6時間で1枚なので1日で4枚しか貯まりません。
4回ワークスコールを行っても物品捜索を3回以上かヤッセのレイア・レイヴを4回クリアしなければ、
想定の4000には届かないと思うのですが。
これから先に上位ワークスが追加されれば増えるのかもしれませんが、この様なケースでは
上位ありきではなく、下限(週末のみプレイする方やプレイ時間の比較的短い方)を想定しなければ、
結局コンテンツ(ワイルドキーパー・レイヴ等)に参加出来ないユーザーが出てきてしまいます。
折角の新エリアの新コンテンツで遊べない、遊んで貰えないのは双方にとって不利益です。
そこで暫定的な解決案なのですが、コロナイズ・レイヴやレイア・レイヴをワークスで受けている時に限り
レイヴで貰える報酬を修正前まで上げる、または報酬の同盟戦績を倍にする等の処置をしてもらえれば、
またレイヴに参加しようと思うプレイヤーも増えると思います。
