あ、確かにマッマーズ・ワークスのミニゲームで難易度MAXでやるなら楽しいかもしれないな―
と、ライオン丸の衰弱待ちで眺めながら思いました。
マッマーズ・ワークスをやりまくって遊びの達人になったら確定しやすくなる!
とかだったらワークスコールやりまくる人も増えるかもしれないな―
PIOだったらレート上昇率やアドゥリンでの伐採採集採掘率アップしたり
INVだったら研究素材だけドロップ率アップしたり
SCTだったらエルゴンティンクチャ効果時間伸びたり
そうやったら各種ワークスコールやる人も増えるだろうな―
と言うふうな調整すればコンテンツやシステムの横のつながりも出来てゲームらしくなると思うの。
なんでそういう発想が出ないか不思議でしょうがない。
協調性がないのはあづりんの各名家だけでいいと思うよ!
あ、スレ違いすみません。
