Originally Posted by
Ruron
現状のコルセアは、大きく分けて二つのタイプがあるように思えます。
一つはクイックドローとワイルドファイアを中心に、削りを優先するアタッカータイプ。
もう一つはケアルや状態回復を優先する支援タイプです。
また、クイックドローの仕様用途もそれぞれで大きく異なり、
アタッカー思考の人はリキャスト毎、またはWF直前やWS後に使用するといった人が多く、
支援思考の人は威力や得TPよりも弱体深度強化、または弱点用に温存する、といった傾向があるように思えます。
そして、扱う目的が違えば、望む強化も異なってくるものです。
前者が尤も望むのはリキャスト短縮とチャージの増加。
後者が望むのはドロー単体による状態異常付加だと自分は感じてます。
そこで、自分が提案するのはアビリティによるクイックドロー性能の変化です。
白のソラスとミゼリ、侍の八双と星眼、忍者の陽忍と陰忍のようなものですね。
アビリティA(仮名)の効果中はクイックドローの命中率とダメージ、ストアTPにボーナス。最大チャージ数+1。
アビリティB(仮名)の効果中はクイックドローのダメージ及び得TPが半減。代わりに属性に対応した状態異常を与えれるようになる。リキャスト短縮(基本30秒、メリポ5段階で25秒、装備で20秒)
人によって動きが全く異なってくるコルセアだからこそ、こういった使い分けれるアビリティが生きてくるのではないでしょうか。
それでいて状況によって戦い方を切り替えられる、そんなコルセアになりたいものですね。