プレイヤー:今の獣強すぎー。だめだろこれは!
開発:え?問題ない問題ない。想定内の動きしてますよ。
プレイヤー:マジカー。他の近接全部死亡してるじゃん、頭オカシイんじゃねー?
開発:いやいや大丈夫だって!(言えないけどジョブ調整で他のジョブも弄るしー、言えないのホント辛いわー)
と、私の脳内にお花が咲いたようです。
要は、着地点がわからないプレイヤーとそれを見ている開発とでは、バランスの取り方のバランスが違うのも頷けるし、
プレイヤーは着地点がわからないので、現状から見るジョブバランスでしか語れないんですよね。
ジョブ調整の発表の時に、ジョブ間全体のバランスについても何か告知があればいいんですが。
※上記5行は妄想です。