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Quote: Originally Posted by Rinny 2年ほど前になりますが、「敵対心(ヘイト)のコントロールについて」 内で とありますが、すべて見送りになったのでしょうか。 現状では、敵対心をコントロールする状況があまりないので、優先順位が低いかもしれませんが、 今後の調整やコンテンツしだいでは、有効な場面もでてくるとのではないかと、ひそかに期待して おります。 現在の検討状況等がわかりましたら教えてください。 こんなのがありました。ほとんど使ったことはありませんが・・・。 2014年12月10日のバージョンアップで追加 ●ルビーの贖罪 標的のパーティメンバーの敵対心を減少。