アビリティを実装しようにもタイマーの数に制限があって云々、という話が時折出ますが
・使用間隔を共有するアカンプリス/コラボレーター
・学者の戦術魔道書や踊り子の各種踊り、召喚士の契約の履行等、系統毎にまとめられているもの
・魔法全般
この辺りは、タイマーの数としてはどうカウントされてるのでしょう?特に魔法はアビリティに比べると膨大な量があるのでアビリティとは根本的に仕様が違う気がしますが・・・
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アビリティを実装しようにもタイマーの数に制限があって云々、という話が時折出ますが
・使用間隔を共有するアカンプリス/コラボレーター
・学者の戦術魔道書や踊り子の各種踊り、召喚士の契約の履行等、系統毎にまとめられているもの
・魔法全般
この辺りは、タイマーの数としてはどうカウントされてるのでしょう?特に魔法はアビリティに比べると膨大な量があるのでアビリティとは根本的に仕様が違う気がしますが・・・