獣使いについての話も、色々と意見が出揃った感じでしょうか
少なくとも、#587での開発の認識と、実際の状況はかけ離れているのは
明白だと思います。ここを肯定している方はいません。
獣使いが戦闘をしているところを見るなり、動画等で確認も可能です
8月中に調整が入るとは思いませんが
「しばらく様子を見たいと思います」
そんな時間はないと認識されるべきです
獣使いの大幅強化は3月にあり、もう4ヶ月経過していますし
これではユーザーが指摘するまで、気づかなかったと思われても仕方ないでしょう
再三指摘していますが、短剣弱体のスレッドはスレ主の発言内は
「敵」「支援状況」「PT構成」この3点すら明示していません
この条件でいいなら、2倍の被ダメ挙動の敵を持出してもいいわけです
あのスレッドだけではありませんが
・自分の通したい部分については弱さを誇張して書く
・対になる部分については強さを誇張して書く
・上記から不公平な条件を例に挙げる事が多い。
このスレッドで言えばUrmahlulluとShockmawの話のように
敵を揃えないで比較するという、信じられない主張すらあります
こういう状況で、短剣弱体調整のスレッドに松井さんが投稿したのでは
開発のトップがこれでは、何もゲームを理解してない
と思う人が出るのも仕方ないんじゃないですかね
もうそろそろ開発からの発言が必要な時期かと思います
その際は是非松井さん、もしくはバトルバランスの責任者(いまでも谷口さんですかね)
から、ユーザーから指摘が入った箇所への返事も含めて
投稿されるべきかと思う次第です