もしかしてカメラワークのあたりも、そういった開発環境の制約によって変更や調整が難しい部分だったりするのでしょうか。
せっかくのWSや連携のエフェクトも、今の戦闘時のカメラ状態では近接ジョブだと敵に近すぎて満足に全体像を見ることができず、不満を感じています。
そういえばいつだかのもぎヴァナにおいて極光と黒闇の究極連携を実機で紹介して下さった際にも、近すぎてエフェクトの全体像が見えないということになっていたのを覚えています。
優先度は低いかもしれませんが、カメラワークの利便性の向上について、可能であればぜひお願いいたします。