2hの効果時間が30分とか長くしすぎるのは問題と思います。
現在の前衛フルボッコと同じく、30分以内でおわるコンテンツが圧倒的に多いのに2h前提の戦闘になるからです。
ナイズルにおける学2でオーラが常時かかっているのとか・・・(2h復活手段も豊富)
フルボッコが主流なのはもっとも効率よく倒せ+スタンなどの耐性がつく前に処理できるからです。
2hはあくまで切り札であり前提の戦闘になるべきではないと思います。
前衛の火力アップすればそれに沿った敵の強化がされるしかないからです。
ソウル+絶対防御+オーラ前提の戦闘ってどうなんですかね?
そりゃ活躍できないジョブのほうが多い状況になるなんて誰でもわかるでしょう。
