今って、フェイスの絆キャンペーン中だったと思いますが、アプルルのHPが1800くらいしかなくて、他のフェイスよりとても低いんですが、これって不具合?それとも1.5倍でこれなの?
リーダーフェイスは対象外なのか?とも考えましたが、フレのフェイスで、インビンリーダーフェイス見たら、HPが3700とかなってたんですが、こっちは1.5倍になってるんでしょうね。やっぱ不具合なのかな。
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今って、フェイスの絆キャンペーン中だったと思いますが、アプルルのHPが1800くらいしかなくて、他のフェイスよりとても低いんですが、これって不具合?それとも1.5倍でこれなの?
リーダーフェイスは対象外なのか?とも考えましたが、フレのフェイスで、インビンリーダーフェイス見たら、HPが3700とかなってたんですが、こっちは1.5倍になってるんでしょうね。やっぱ不具合なのかな。
召喚士の召喚獣や獣使いの呼び出したペットが攻撃を受けたときに、「(ペット)は武器で攻撃をかわした。」と表示される事があるのですが、これは不具合ではありませんか?
ラムウは兎も角、武器を持っていないペットにこの表示はおかしいと思うのですが。これが出るようになったのは恐らく2014年12月のVUからです。
本日、私のサーバーにてコンクェストで3国同点1位になったのですが、飛空艇乗り場にて鳥の卵が売っていませんでした。(3国とも)
本来2位以上なら売っているわけですから実質3国とも3位状態みたいです。
なんともありがたみのない1位です。これは不具合でしょうか?
青魔法のラーニングのためにカミール山麓にて"ゲフィルスト"エレメンタル族を探してみたのですけど、
氷属性天候が出ている状態でエリア全域をスキャンしながら探しても見つけることができませんでした。
思い返せばカミール山麓はよく氷属性天候になるのにエレメンタルの姿を見た覚えがありません。
カミール山麓ではエレメンタルが出現しない設定になっているのでしょうか?
実害がないのでそんなに問題ないのですが、ユニティリーダーのピエージュを呼ぶ時フェイス呼び出しのエフェクトではなく獣のペット呼び出しのエフェクトで登場します。
設定ミスですかねえ?
青魔道士35の青魔法スキル青い状態でデルクフの塔下層のツボで神秘の光
とお化けでテラータッチをラーニングしにいきました。
ツボの神秘の光は1回の戦闘でラーニングできましたが、お化けのテラータッチは
37になってもラーニングできず(経験値300弱)、スキルもそのまま112?くらいまでは
あがったと思います。
翌日グスゲン鉱山のお化けへ変更し16体程狩りましたが覚えられませんでした。
合計で50体以上は狩ったと思います。
スキルも114で青い状態です。
狩るときはエクスカリパーIIとドリームベル+1、テラータッチ使ったらなるべく早く倒すように
心がけてます。2回使ったら倒してみたりオカルトのアジュールロー使ってみたりといろいろ
試しもしています。
フェイスはサクラ、モーグリ、ブリジット、クピピ(無しの時有)
ただただ運がない状態なだけでしょうか・・・
ログイン直後の魔法の初期位置が、
以前は「ケアル」(またはリスト一番最初の魔法)になっていたのが、
ちょっと前のアップデートからリスト途中の「パライズ」に変わりました。
パライズのリスト位置を色々変えて試したところ、
POLまで戻ると必ずパライズが初期位置となります。
POLまで戻らない限り位置を変えたら別キャラに変えても覚えているので、
(同じ魔法を覚えている場合)
特に支障があるわけでもないのですが、
何故こんなところが変わったのでしょうか?
アンリーシュ実行中に呼び出しペットにかえれをし、アンリーシュの効果が残っているうちに呼び出しペットを呼んだ際
ペットのTPが0だったり、3000だったりするのは不具合ですかね? 特に実害とか無いのですが、挙動が一致しないのは気になります。
そうですか、PCの状況にもよるのですか。 もうちょっと詳しい状況を追記しときます。
マロウ取りの一連の流れとして、突入→真の裏王討伐→裏王討伐→その他トリガ補充 を繰り返しており、
上記アンリーシュ中かえれ、よびだしを行っているのは、真の裏王討伐直後です。
呼び出しなおしているのは、ふりしぼれ併用している為。
強化を消されたり、状態異常をもらったり、PCのバフ状況は毎回変わります。
すぐ近くに敵がいない事、???が沸くまでにアンリーシュ効果が消える事から、ペットのTPが0で無かった場合
ラッキーだった。くらいに思っておきます。
特に実害が無いとしたのは、直後に戦う裏王相手では、TPが0であっても3000であっても大差ないとの意味で書きました。
ご報告ありがとうございます。
現在、頂いた情報を元に検証を行っています。
もし、プレイ中に同様の現象が再度発生しましたら、お手数をお掛けしますが
「不具合報告」にて詳細をご連絡頂けますと幸いです。
フェイスによって違ったエフェクトで出てきてもおもしろい
タイプによってエフェクトが違っても良いかもw
VU後PS2でログインしているLSメンバーが二人キャラクター表示されなくなったと言っているのですが、不具合なら早めの対応お願いしたいのですが
ここ最近気になる事があります。
<stpc>等を使ってサブターゲットを出すとPCが点滅するのです。
一回点滅するとそれ以降起こらないのですが着替え等でPCが点滅すると次の最初の一回だけサブターゲットを出すとまた点滅します。
このような現象は以前はなかったように思うのですが何か仕様を変更されたのでしょうか?
追記:どうやら魔法等の範囲表示をオンにしていると点滅するようですね。
これも特に実害がないのですが範囲表示に関係ないデジョン等の魔法でサブターゲットだした時もなぜか点滅しますので違和感があります。
海岸に仕掛けられた網(ランク7)だ。
シャル貝を手にいれた!
ムーリシュアイドルを手にいれた!
キュスを手にいれた!
ギガントスキッドを手にいれた!
ムーリシュアイドルを手にいれた!
ググリュートゥーナを手にいれた!
バストアブリームを手にいれた!
レム物語第三章を手にいれた!
何かが落ちてる。
ポトフを手に入れた!
レム物語!?なんか変なものが網にかかった。。。
おかしくないのかな?
自分もレム物語出たことあります。
多分レアドロップなんだろうと思ってます。
網にかかるレムや高純度ベヤルドはRareドロップですよ!ラッキーですおめでとう!
しかし塩水でふやけてそうだよねw
お。なるほどー。
ありがとー。
高純度ベヤルドも引っかかるのねー。ありがとう。
紙切れが網にかかるのに違和感感じて、不具合報告しなくてよかった。。
マリアミのクエスト「這い寄るトゲトゲ」
以前、MUMワークス:生態研究(マリアミ)を受けているとクリアできないとの不具合が報告されていました。
MUMワークス:生態研究(カミール)を受けた状態でも同じようにフラグが立たないようです。
既出ならごめんなさい
「サクラちゃんとクポフリートの秘宝」なんですが、メインキャラではSkipper Moogleからは購入できる状態なのですが、西アドゥリンのZeniccaのリストには表示されません。
育成頻度がメインよりも少なかったサブキャラでは西アドゥリンでベヤルドと交換できたのですが、なぜでしょうか
複数の倉庫キャラ含めて見比べてみると、どうも昨晩の0時越えを境にして止まっているような?
それ以前にログイン/ログアウトしていたキャラだとそのタイミングで受注していたもののままで、0時越えでちょうど動いていた本キャラは「Treasure Casketを開ける」初回クリア後に繰り返し受注されず空欄化(期間限定目標がなくなっているように見える)のような?
皆さんいかがですかねー?
うーん、昨晩の0時越えっていうとアドゥリンダイヤルキャンペーンが止まったくらいしか思い当たらないんですが……。
確かに朝5時前帰ってみると昨夜のトカゲお題のままでしたね。とりあえずやってから寝ましたがその頃は魚のはずでしたね。
新規お題、今も金曜12:00開催のはずの植物も始まりませんね。
アドゥリンダイヤルとかを消す作業の際に、プログラム的にやらかしちゃったのではないかと推察します。
でも、実際にゲームなんかしてなくて、ここも見てなくて気づかない・・・に1票!
お題の仕様にいちいち注目されていないとか、平日のド深夜から始まり、朝~昼間にゲーム内の異変に気づいてこのように書き込むのもそうそういないとか、ある意味健全ではあるかと思います。
■は何らかの文章を出すべきでしょうけど
お、13:20頃に修正するようです。
お、インゲームで告知流れましたね。
と思っていたら直りましたねw
どうもありがとうございました。
新免罪符をノーグで見たのですが旧アダマンと旧ヘカトン装備は119になっても魔回避+ 魔防+他のステータスがつかず、エミネン装備以下なのは仕様ですか?
モグガーデンの飼育場でキーボードを使ってモグ確認をすると
「Green Thumb Moogle:アイテムを預けるクポ?」とログ表示されます
居ないのに声がするのはおかしいというかキモい
直接モグに話しかけた時にメッセージが出るのは正しいですが、
居ない場合はプログラミング的にはモグ確認のルーチンのメッセージ表示の後に飛ぶのが正しいのでは?
若いころにしたミスを見るようで微笑ましいです:p
メリポの方のディアボロスBFを連戦してたんですがフェイスさんがよく最下層に落下するんですが直ったりしませんかね?
あとVU前は引き寄せ地点にファイアエレメンタルがふわふわ浮いててなにもしてこないんだけど、場違いだなと思ったりしたので軽く不具合報告しておきます。
後アサルトのオリハルコン鉱脈調査で掘削地点が光らないのは不具合?
シニスターで手に入る武器槍の性能で ハイジャンプ:敵対心減少量-10とあるのですがハイジャンプには自分の敵対心を減少させる効果があります
ハイジャンプ:敵対心減少量-10ならその効果を打ち消してしまいます
ハイジャンプ:敵対心減少量+10ならその効果を上昇させます、それとも認識が間違っているのでしょうか?
アトルガン白門にいくと既に習得している 盟-ザイドII、盟-プリッシュII、盟-テンゼンII が勝手にカバンに入ってくるのですが
誤って捨ててしまった人への対策としては不自然な感じがします。
アトルガンミッションをやっていると、星唄ミッションをやっていないのに
星唄のイベントが起きて星唄の進行状況がそこまで進んだことになって、
途中で手に入るはずだった盟が手に入らなかったという報告がありましたので、
その対処(救済?)ではないかと思います。
エスカ-ジ・タ
エスカ-ル・オン
この2つのエリアがなぜか非常に重く、数分ほど滞在するか召喚獣&召喚獣とおなじモヤモヤエフェクトのあるセルテウスや星唄組のライオンII達が集まったりするとグラフィックボードが動作エラーでフリーズしてしまうのですが(他の旧エリアでは一切おこらない)
なぜこんなに重い、もしくは数分経過したりすると誤作動起こすのか説明をいただきたいです。
こちらのPCの寿命も数年ほどお手入れしながら使って来ましたが突如このような現象が起きてOS破損にまでなったので必要最低基準がいつの間にかあがってしまっているのかどうなのかも含めて説明していただきたいです。
エスカエリアや近年追加されたエリアやエフェクトの派手な魔法のみで起きる現象なので現状はPCパーツによる寿命による劣化だけでは完全に納得いきませんし、このまま重いエリアなどが増えるとすれば最低基準を満たしているのにPCが壊されるんじゃないかととても不安になってきてます。
近年PCの性能が飛躍的に上昇しているのを店頭で見かけたり店員様に説明していただいたりしてますが簡単に買える金額ではないのはまったくないのでお願いします。
ストライIIの効果時間が強化魔法効果時間+で延長されていない。
いわゆる魔法剣(エン系)とストライは効果時間が同じで掛け直しも同じタイミングで行っていたのですが、ストライIIの効果はエン系より先に切れてしまって不思議に思ったので効果時間を調べてみました。
装備無し:エン系とストライIIは同じ時間で効果が切れる。
レサジーウゾー装備:ストライIIの方が先に効果が切れる。
※追記※
この記述は誤りで、レサジーウゾーに関しては正常に効果時間が延びていました。
再度検証した結果、ゴストファイケープやテルキネ装束などのオーグメントで付与された強化魔法効果時間+が反映されていないようです。
基本的にストライIIを使うときはコンポージャー中なので、エン系との効果時間の差はさらに大きくなります。これがストライIIの仕様なのか不具合なのか私には判別できませんので、ご回答頂ければ幸いです。
※追記※
フォーラム: 不具合報告の方に別途報告をさせていただきます。
フィードバックありがとうございます。
開発チームとは共有済みですが、
念のため、正式な手続きとして「不具合報告」よりご対応いただけますと幸いです。
検証作業の際、詳細な条件がわかるほど正確に状況を再現できますので、ご協力をお願いします。
アップデートから数日間 PTを組んだ人たちに「重くなる事ってありますか?」とたずねたところ。
『アップデート(星唄実装)から時々重くなったりするようになった。』
『エスカエリアにいると時々カクンと重くなるときがある。』
とほぼ全員の人が答えていました。
混雑時でも快適に動くという人ですらこのカクンと重くなる瞬間があると答えたので開発さんもエスカに数時間とどまり、このカクンと重くなる原因を調査していただきたいです。
スペックや、ハードによってはこのカクンとくる重さが命取りになりますのでお願いします。(PCブラックアウト、PS2ブラックアウト、PCのOS破損)
いや調査したくても、詳細情報が曖昧な状況では「わかりません」としか返答しようがないと思いますよ……。開発環境では再現しない可能性すらありますし。
すぐ上の発言にもありますけど、不具合報告から、PCのスペック等の情報込みで報告した方がよいかと。