不意ルドラ、少々強い程度ならいいですが真闇王が2発でお亡くなりになるのを、はたして少々の範疇といえるのか否か・・・
素撃ちのダメージをキープしたまま不意だまダメージを落とすなら、ルドラも倍率全段適用2回攻撃にすればいいのでは?
WSエフェクトももともと2回攻撃に見えなくもないですしね。
(今見たら#1のZARAKIさんの折込内に似たアイデアが既に書いてあった!
現状の不意ルドラの弱体なしはさすがに考えられないですが、これすらも容認できない人がいるならば、
これら弱体なしでゲーム全体の火力バランスをとる具体的なアイデアも出してほしいものです。
「ほかを引き上げる」なんて雲をつかむような程度ではなく。具体的に。議論できるように。
赤や白で殴りたい人もいれば、さらにがんばってPTの前衛枠で遊んでる人もいるわけで、
火力バランスというのはアタッカーだけの問題では収まらないですよ。
殴りに限らず魔法などもありますね。メテオなんて30万とかでないとってことになるんじゃ?
