装備を揃えてくださいも良いけれど、装備目的以外のコンテンツも「うまく」やってくださいよ~
その余地はありますよね
もう装備だけを追いかけるのはいい加減疲れたよパトラッシュ
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装備を揃えてくださいも良いけれど、装備目的以外のコンテンツも「うまく」やってくださいよ~
その余地はありますよね
もう装備だけを追いかけるのはいい加減疲れたよパトラッシュ
アドゥリンの魔境サイト更新されましたね!
メナスインスペクター
見てきたけど装備のグラの使いまわしっぷり残念さにガックリきた……。
路線がもう完全に「装備取得ゲー」ですね。前からそうでしたが、その色が濃くなったなー
という印象を受けました。
懐古厨と言われてもいい、武器1つ1つに「背景」があったレリックがとても懐かしい :cool:
他の課金ゲーに似てきてるのが只々残念です。実装されても土台であろうスカームがこの状態では
やれる人どんだけいるのかなぁと……要らぬ心配ですね、スミマセン。
自分はGW中は目新しいコンテンツやれそうにないので、素直に戦績貯めて七支公への挑戦権確保に
動くことにします。つか、それくらいしか楽しみがナイ。
折角の新ディスク、色々もったいねーなーと思いました。以上。
装備品目的のコンテンツになっていますが、装備品目的でないユーザの遊べるコンテンツも考えてほしいと思います。
アドゥリンはクエスト、ミッションが豊富と聞いていましたのでストーリーや感動するお話に期待していただけに残念です。
このまま、コンテンツに適合しない人は隅っこに追いつめられていくのでしょうか?
フルアラコンテンツですか。
リンバスみたく、「フルアラまで許容しているけれど、頑張れば1PT~2PTでもいけるよ」
という位置づけならいいですねー。
18人いないと無理というバランスなら\(^o^)/
Webで概要を説明するのは大変いいと思いました。これまであまりにもコンテンツの説明とか少なすぎだし・・・
でも、新装備のグラはどうなの?
あれかっこいいの?
性能がどうこういう以前に、最先端の流行についていけません。
お願いだから、ネタバレでいいので企画段階からユーザに投票とかでかっこいいと思うかどうか聞いてよ。
某AFの色違いにでもした方が全然ましと思うのは自分だけなのかな・・・
装備、装備……また装備!
「史上最大の報酬」とかこういうアピールいらないと思う
このコンテンツの「入り口」が広いことが重要ですね。
入り口というのは「人の集めやすさ」も含まれています、是非今後の調整の目安にしていただきたい
アドゥリンのサイト確認してきました
フルアラコンテンツということでしょうか、レギオンや75時代の花鳥風月のような難易度が見えてきますね。まぁこれはこれでありかなとおもいますが、スカームのトリガーの入手しやすさって開拓率に関係してないのかな?Iパーツ程度の入手経路(トリガーとりをしている方にある程度安定して入手できるような手段)を増やしたほうがいいかもですね