Originally Posted by
crystelf
「これらの項目について」という話ですが、一番重要なのは、精霊維持費という項目そのものについてではないんです。
この項目はメリポのジョブカテ1ですから、精霊維持費に振れば、当然他を下げねばなりません。
そして、その下げねばならない他の項目は、召喚獣の命中・攻撃・魔命・魔攻です。
ただでさえ食事や装備によるブーストのない召喚獣なのですから、意味のない精霊維持費なんぞ無視して、
そちらに振った方が遥かに有用です。
こんなもの上げるのは、趣味を通り越して「それ上げるの?召喚獣で戦う気ないの?」というレベルです。
食事にたとえるなら、前衛が肉やスシを食うのをやめて、その金で代わりに花火買ってるぐらい無意味なんです。
維持費-をどれだけ上げても、プレイヤー側からのこの項目の評価は変わらないでしょう。
他の項目と比較して、精霊のみに特化してしまっているこの項目には、振るだけの価値がないからです。
本当に精霊召喚の調整をするのであれば、まずは、より上位の精霊呼べるとか複数同時に呼べるとか、
何か根本的な対処がされた後で、改めてこの項目をどうするかを検討するべきだと考えます。