WSに関しては、遠隔以外の話も含めて
構え後敵が移動→不発、これは現行通りでOKだと思いますが
届かない位置で構え→不発、は全WS廃止して欲しいですね。
メニューから実行時、射程外のWSはグレー色で実行不可
マクロ・コマンドラインからの場合は射程外のログを返すという仕様は無理でしょうかね?
次にイーグルアイですが、単純にD値やダメージを上げると獣人が怖すぎるので
NMも含めて敵の残HPの10%、又は現行ダメージのどちらか高い値が発動ってのはどうでしょう?
(どちらかって判定が出来ないなら、リキャスト共有の新しいSPアビという方法も)
NMとの戦闘開始で使えば、オーディン的使い方も出来、終盤の追い込みなら現行どおり
なおかつ獣人に実装しても、現行とダメージは変わらない気がします。
(10万HPとかあるNM開始時に撃つと、1万ダメージとか出てタゲがやばいですが、
新しく予定されてる敵対心を間のPCに移すアビと併用すれば、盾にガッチリ固定!)
