ペットの攻防比を2.25にするかPCの攻防比を4.0にした方が良いんじゃないかな?
以前の「しじをさせろ」はモンスターの特殊技と同じ設定を使用していたから攻防比4.0でも問題なかったかもしれないけれど
今は特殊技の設定がPCベースに修正されたからこの辺りも調整しないといけないのでは?
とはいっても攻撃力アップのバフがPCとペットでは環境が違うので全く同じにする必要はないかもしれないけれど、2.25(両手)と4.0ではさすがに離れすぎている。
ついでにペットのD値も適正か見なおした方が良いと思う。(これは攻防比を引き下げる前提なら上方修正かな?)
PCの攻防比引き上げでももちろん良いけれど、強化弱体への依存が高くなりすぎて偏ったPT編成になりかねないので下げる調整をした方が良い。
(PCの攻撃力の上方修正を行うなら問題ないかも)
まとめると
PCと一緒に戦うペットがモンスターの設定をそのまま利用していたのがそもそもの間違い。
PCに合わせて特殊技の設定を変更するのであれば、攻撃に関するあらゆる設定を見直さなければならない。
特殊技設定・攻防比・D値・攻撃力・TP関連・TP補正などなど