以前にもチラッと聞いたことがありますが合成においてHQで数が増えるものと品質が上がるものがありますが
HQになっても数も品質も上がらないものがあります(例:インゴット系など)
これらの違いは何なんでしょうか?店売り価格で決まってるものなのでしょうか?
ぶっちゃけHQ品で数が増えたり品質が上がるものはHQが出来たら旨みがあってその分、割れのリスク分を充当できると思うのですけどHQで数が増えないものは割れのリスクで数が減ることはあってもHQで数が増えないためにリスク分しかありません。
例:スキル110で素人レベルのインゴット合成をしたとしてもHQ率は相当高くなりガンガンHQはできますが時々割れるために損しかしなくなります。
この辺どう考えられてるんでしょうか?ホントは変更して欲しい部分なんですけどね