元スレ「スレッド: ワークスコール「拠点物資」がクリア不可?になることについて。」の皆さんは、「建設後もクリアできること」を望んでいたのであって、建設したF.ステーションが消えるようになるという解決策は望んでいませんでした。
私は建設後に受注しても矛盾しないようにテキストを変えてはどうかと2度提案しましたが、受注条件に含まれる「F.ステーションが建設されていない」のフラグを削除してテキストを書き換えるという対応はそんなに難しいのでしょうか。
以下は勝手な想像なのでコメントアウト。公式回答があればいいんですけど…。
1つ目の謎が、F.ステーションの建設後にワークスコール「資材宅配」が発生するのはいいとして、なぜ「拠点物資」を受けられないようにしなければいけないのか。
世界設定的に「必要な資材を届ける」と「収集された資材を回収する」は矛盾はないし、内容も往路と復路という違いがあるし、同時に発生することでどのような問題が生じるのかがよく分からない。
もしかして拠点物資と資材宅配は同時発生しない前提で設計されていて、同時に受注すると不具合が発生する可能性がある、などの技術的課題があったり…?
2つめの謎が、なぜ再受注時に「設備自体をロストする仕組みにする必要」があるのか。
正直設備がある状態で受注できるようにするのってフラグを書き換えるだけなんじゃ?と思うのですが…。
強いてめんどくさそうなところを挙げると、建設前後で関係者の台詞を変える場合に、
-建設前に受けて建設前に届けた
-建設前に受けて途中で建設された
-建設後に受けた。
の3パターンを検証する必要があること。ただ…全F.ステーションが建設されている現状、もう建設が終わってる3つ目のパターンだけ考えればいいんじゃないか、という気はします。
