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Quote: Originally Posted by Salalaruru フィードバックありがとうございます。 釣りは、すべての釣り師が等しい制限下で行なっているコンテンツですので、 その成果量の上限が、釣り場の状況や獲物によって左右されるということは考えていません。 これは、ほかのコンテンツでもいえることで、 例えばモグガーデンでは1日の収穫量は決まっていますし、 フィールドでの採集活動ではアイテムのトレードや、場所探しなどのコストが発生しています。 釣りの場合は、成果量の制限とコストの捻出(竿と餌)が発生するという仕様で設計・調整しており、 このバランスについては現状、調整の予定はありません。 バランス変更しない前提のわりには、 レベル上限変更に伴うハラキリ景品の相対的な市場価値低下に対する対策はあまりとられてないんだよな~ (最近は腐食したサブリガひとつだけ) 設計した難易度を変える気がないなら、 メルクリソードをIL119にするとかハラキリ品の価値を改めてほしい。