本件から思い切り外れたことを申しますが、HP回復が大変で後衛の負担がマッハになるとかいう理由でHPリスク系はすこぶる評判が悪かったりするが・・・。それって暗黒にja暗黒使うな、ラスリゾ使うなと言ってるようなものじゃないでしょうか?
というか、そう言われる時点で現状のmaxHPだの敵の攻撃力だのが問題なんじゃねーか?こっちだって好き好んで後衛の負担を増やしたい訳じゃないんだよ?
(コンテンツ攻略でその手の武器が必須ってなっても、その手しか通じないってか、その手以外認めないってのもなぁ・・・。と個人的に思うけど)
まぁ以前から暗黒に最大限の火力を求めた時点で後衛の負担はマッハになるもんなんだよ?昔からそうだったじゃない?(´Д⊂
いくらラスリゾ用にカット装備に変更してもそれだと暗黒ラスリゾ長所が伸ばせないし、結果火力が出せず敗北だってあるさ。
ま、単純に今以上に回復させんな!事かもしれんけど。常時HP減らして脳汁ダバァする気は無いんだが。ヤバくなったら勝手に変更するし。
暗黒上げた人で「暗黒は死んでナンボ」タイプと「全力だしても死なないのが良い暗黒」タイプがいるな・・・。
暗黒騎士のHPリスクは絶対に緩和すべきじゃないと思うのさ。無論、MPスリップだって追加してもいいんだよ。別に暗やってる時点でリスク負うのはなんの問題も無いさ。ただ、リスクを背負え!背負うな!とその都度態度が違ってくるのはなぁ・・・。まぁ、コンテンツ攻略とかまったく考えてない、負けたら負けたで悔しいと思って、勝ったら勝ったでヤッター!と思う脳筋プレイヤーですがね。
やっぱアレかね・・・、「欲しい装備がない」のと「絶対に装備ほしい」という差なのかね