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ペットの攻撃は査定に反映されていないのでしょうか。
ペットによる回復はきっちり反映されているの確認できているのですが。
フレのからくり士も同じようなことを言っていました。
参加したジョブとレベル
メインジョブ:召喚士 レベル99
サポートジョブ:学者 レベル49
参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
参加したレイヴのエリア名と座標
エヌティエル水林 G-6
状況
---ここから1セット---
1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:0
同盟戦績:0
その時の行動
モンスターへの総ダメージ(6000ダメージ程)
障害物への総ダメージ(1200ダメージ程)
シヴァのダイヤモンドダストにて数体のモンスターを巻き込んで攻撃。
障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:3割ほど
---ここまで1セット---
-
魔法ダメージの評価基準をもっと調整してほしい
=======================- 参加したジョブとレベル
メイン黒99サポ赤49
- 参加したレイヴの種類
コロナイズレイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック I-8
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値0 戦績0
- その時の行動
通常攻撃7回 152ダメージ
ヴィゾフニル1回 291ダメージ
単体精霊魔法5回 1059+507+922+964+1059=4511ダメージ
アスピルII 258MP吸収 アスピル 178MP吸収
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
最初にターゲットした障害物の残りHP50%弱。それを削りきった次の障害物の残りHP10%ほど。2つ目の障害物削りきってレイヴ終了。
---ここまで1セット---
=======================
魔攻杖全部サックにいれっぱなし&武器ヌーメンスタッフだったとはいえ、雷氷火風雷とV系使って猛烈にMP消費もしてるのに評価ゼロというのは正直納得できません。いつもはユニクロ装備の忍者でレイヴ参加してますがそっちではそれなりに稼ぐことができます。
魔法ダメージに対する評価値の引き上げと閾値の引き下げは必須レベルだと思います。範囲精霊魔法を考慮しているとの開発さんからの書きこみもありましたが、それなら実際にレイヴでガ系なりジャ系なりで複数体にダメージ与える手法やってみてください。タゲとって即死しますから。もっと現実的な運用を想定してもらわないと困ります。
以前にも書きましたMP消費しての魔法攻撃は近接に比べレイヴ中トータルでの与ダメージ、攻撃回数など圧倒的に劣るのですから、そのあたりもちゃんと考慮して評価の再設定をお願いします。
-
- 参加したジョブとレベル
青99/赤49
- 参加したレイヴの種類
レイア
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック(J-7)
- 状況
最初から最後まで1人 途中での評価
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:159
同盟戦績:31
- その時の行動
通常攻撃 巣1200くらい
サンギンブレード 巣308
レクイエスカット 巣335
エンダメ 巣250くらい
連携ダメ 巣379
四連突 巣703
怒りの旋風 雑魚 計2500くらい 巣222
ベンシクタイフーン 巣347
サンダーボルト 雑魚 計5500くらい 巣524
共鳴 1回
バッテリーチャージ 1回
夢想花 2回
オカルテーション 1回
アクアベール 1回
ディアII 1回0ダメ
被ダメ 550くらい
ケアルIV 2回 計806
コンバート 1回
ブルーバースト 1回
ノートリアスナレッジ 1回
ブルーチェーン 1回
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:半分くらい
---ここまで1セット---
-
- 参加したジョブとレベル
学者99/赤魔道士49
- 参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
モリマー台地H-10
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値無し 同盟戦績なし
- その時の行動
オートアタック 23回 総ダメージ551
シャッターソウル 3回 総ダメージ819
硬化連携 1回 ダメージ79
雷門の計 1回 ダメージ122
疾風の陣 1回
虚優掩殺の策 1回
サンダーⅤ 1回 ダメージ3855
サンダーⅣ 1回 ダメージ2445
気炎万丈の章 1回
敵からの攻撃 5回 総被ダメージ688
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
1つは15%、2つ目は40%、3つ目が90%ほど。
3つめをオートアタックしつつマタマタをサンダーで攻撃。
---ここまで1セット---
前までは貰えていましたが、ここ2~3日ほどまったく貰えていません。
参加できた全てのコロナイズ・レイヴおよびレイアレイヴで一切無しが頻発してます。
報告のはスニーク、インビジをした状態でコロナイズ・レイヴに突入してます。
-
新装備も両手棍はひどいもんです。
初めて七支公いってきたよー^^
=======================- 参加したジョブとレベル
メインジョブ:黒魔道士レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
- 参加したレイヴの種類
ワイルドキーパーレイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
エヌティエル水林 (F-10) の先 Tchakka
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値204同盟戦績204
- その時の行動
Tchakkaにのみ攻撃
ログ残っている限りなので途中からしか……
サンダジャ694
サンダジャ1693
サンダーⅤ1451
魔力の泉
サンダジャ814
サンダーⅤ1247
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
Tchakka残り一割
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値936同盟戦績936 最後にもらった数字
ドロップ品は、ゾクィティフィツォ クリーンローカスト
- その時の行動
バーストⅡ998
サンダガⅢ958
ヘイスト
サンダジャ1492
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
Tchakka死にかけ。
---ここまで1セット---
=======================
基本的にずーっと戦績と経験値入る事はないです。
たまにケアルしたりレイズしたりダメージ受けると振って来るだけ。
噂には聞いていたけれどひどいもんですねー、魔法の評価。
前衛の方々は15000~20000くらいもらってるのに、黒は2000~3000くらい?
この格差は意図的なのか不具合なのか、いずれにしても異常な数字の開きだと思うので、
早急に何とかして欲しいです(´・ω・`)
-
コロナイズレイヴに参戦。
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:ナイト レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
※装備:エクスカリバーLv90、イージスLv95
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(I-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:0
同盟戦績:0
•その時の行動
与えたダメージ総量:3531ダメージ
受けたダメージ総量:433ダメージ
<内訳>
バファイラ3回、バブリザラ3回、バエアロア3回、バストンラ3回、バサンダラ3回、バウォタラ3回、バスリプラ1回、フラッシュ1回
WSレクイエスカット2回(1回目:930ダメージ、2回目:829ダメージ)
シールドバッシュ1回:316ダメージ
他PCよりHP回復行動:総回復量492ポイント
コロナイズ開始時、バ系を唱えてから戦闘開始。
その後、1度も査定されることなくコロナイズレイヴ終了。
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態。
---ここまで1セット---
*****開発、運営側へ*****
1.レイヴ開始時にバ系を唱えてから戦闘開始すると、1回も査定されないケースがあります。
2.査定後に、バ系などを複数回唱えてから戦闘続行した場合でも、その後、1回も査定されないケースがあります。
3.レイヴ戦闘中にバ系魔法を複数回唱えると、その後、1度も査定されることなくレイヴ終了。
4.バ系魔法を唱えると、レイヴ査定が全てリセットされている模様で、レイヴ終了時にも何も査定されていない。
5.弱体魔法のディア(ディアしか試していない)系でも範囲系で、レイヴ戦闘中に魔法攻撃した時、査定ポイントが必ず経験値(メリットポイント)と同盟戦績が高い確率で75ポイントになっている。(単体魔法ディアでも同じだったかと思われる。)
もう少し、回数を重ねて確認してみます。
ご確認の程、よろしくお願いします。
*****追記*****
古戦場(I-8)のコロナイズレイヴ
モンスターのノックバック攻撃が威力が大きすぎて、一撃でレイヴ戦闘エリア外にまで押し出されてしまう。
こんな状態ですと、レイヴ検証も出来ないです。
何か対策の程、お願いします。
*****2013年5月14日追記*****
古戦場4か所のコロナイズレイヴに参戦していて、感じたこと。
1.他のプレイヤーと一緒にコロナイズレイヴに参戦しモンスター及び障害物を攻撃する。
2.他のプレイヤーが障害物を攻撃、その時に周辺にいたモンスターもその障害物を攻撃しているプレイヤーを攻撃。
3.そんな状況で、障害物を一緒に攻撃する。周辺のモンスターは他のプレイヤーを攻撃している。
4.障害物に短剣WS「エナジードレイン」を行うと、それまで他のプレイヤーを攻撃していたモンスターがほぼ全て自分にターゲットが移り、総攻撃を受けてしまう。
ヘイト連動である仕様は分かっていますが、WS「エナジードレイン」でそれまで他のプレイヤーを攻撃していたモンスターのほぼ全てが自分に向くのはどうなのかと思います。
他のWSでも範囲WSは別ですが、試して見ると周りにいるモンスターが襲ってくると言う事はないです。
短剣WS「エナジードレイン」だけ、何かヘイト関連で不具合?仕様?なのか解りませんが、この様な動作をしています。
もう一つ、コロナイズレイヴ障害物のターゲット名をターゲットしにくい。
ゲーム仕様上、障害物の中に障害物のターゲットがある設定になっているのかと思います。
そして、モンスターの名前と同じレイヤー指定でプログラム上設定されているのかと思います。
現状ですと、レイヤーでグラフィック表示やモンスター名が頻繁に表示を繰り返す場所(レイヤー)に、障害物名も一緒に表示すると、障害物の名前が点滅や画面アングル等で画面から障害物の名前が表示しないケースが出てくるかと思われます。
そこで提案ですが、障害物の名前を違うレイヤーに移動してはどうかと思います。
プログラム的には、モンスター名が表示されているレイヤーの一つ手前で良いのかと思いますが、プログラムを構築する上では余計な負荷も掛かるのかと思われます。
それほど、プログラム起動時に負荷が掛からないのであれば、試して見るのも良いのではと思います。
今の状態では、相当見にくいですし、ターゲットしにくいです。
対策の程、よろしくお願いします。
-
コロナイズ・レイヴに参戦してきた。
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:シーフ レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(I-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:378
同盟戦績:378
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えたダメージ総量:7409ダメージ
モンスターから受けたダメージ総量:0ダメージ
他PCから受けた回復行動、ケアル3を1回で171回復。
WSイオリアンエッジ 2回
プロテス1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:330
同盟戦績:330
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えたダメージ総量:7218ダメージ
モンスターから受けたダメージ総量:267ダメージ
他PCから受けた回復行動、257回復。(回復手段不明)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:258
同盟戦績:258
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えたダメージ総量:613ダメージ
モンスターから受けたダメージ総量:164ダメージ
他PCから受けた回復行動、146回復。(回復手段不明)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:826
同盟戦績:826
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えたダメージ総量:2519ダメージ
モンスターから受けたダメージ総量:121ダメージ
他PCから受けた回復行動、107回復。(回復手段不明)
WSイオリアンエッジ 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:0
コロナイズレイヴ制圧
---ここまで1セット---
戦利品:反魂樹の根、マホガニー原木
*****コロナイズ・レイヴを体感してきて、思った事*****
与えたダメージが大きかった割には、査定ポイントが圧倒的に少ない様な気がする。
4桁ぐらいの査定ポイントがあっても良いかと思われる。
他のプレイヤーさんは、どうなっているのだろうか?
今まで、レイヴの状況を記載してきたが、与えたダメージが大きくても査定ポイントが増えていないのは、上限があってこれ以上は査定対象外となって打ち切りとなっていると感じた。
確か、1分おきに査定が行われると言っていた様な気がしたのだが、実際は、1分おきではなくランダムに査定されている気がする。
要するに、査定される時間は一定ではないと思われる。
あと、気になる事が1つある。
「イオニス」効果が付いている時とそうでない時では、査定ポイントに大きな開きがあった覚えがある。
桁数が違っていた気がする。(「イオニス」がない時の方が圧倒的に査定ポイントが多かった気がする。)
この辺は、再度、確認してみます。
お忙しい所申し訳ございませんが、ご確認の程よろしくお願いします。
-
吟遊詩人で、コロナイズレイヴに参戦してきた。
=======================
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:吟遊詩人 レベル99
サポートジョブ:白魔道士 レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(I-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:372
同盟戦績:372
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:11ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:1867ダメージ
魔物のレクイエム7 1回
魔物のレクイエム6 2回
魔物のレクイエム1 1回
魔物のレクイエム2 2回
バラード3 1回
バラード2 1回
魔物達のララバイ2 2回
魔物達のララバイ1 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タン。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:139
同盟戦績:139
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:147ダメージ
バラード3 1回
バラード2 1回
自分にケアル4を2回で、総回復量は986HP回復
自分にケアル3を1回で、259HP回復
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:355
同盟戦績:355
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
魔物達のララバイ2 2回
魔物達のララバイ1 2回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:0。
コロナイズレイヴ制圧
---ここまで1セット---
戦利品:アローウッド原木、反魂樹の根
=======================
*****開発、運営側スタッフへ*****
コロナイズレイヴ戦闘中に、「魔物達のララバイ1と2」双方ともに、低い確率で範囲魔法から単体魔法へと歌効果が変わってしまうケースがあります。
動作確認の程、よろしくお願いします。
-
2戦目
吟遊詩人でコロナイズレイヴ参戦。
=======================
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:吟遊詩人 レベル99
サポートジョブ:白魔道士 レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(G-9)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:80
同盟戦績:80
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
魔物達のララバイ2 3回
魔物達のララバイ1 4回
自分にケアル3を1回、214HP回復。
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タン。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:110
同盟戦績:110
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
魔物達のララバイ2 1回
魔物達のララバイ1 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:80
同盟戦績:80
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
魔物達のララバイ2 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:133
同盟戦績:133
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:849ダメージ
魔物達のララバイ1 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:100
同盟戦績:100
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
自分にケアル4を1回で、463HP回復。
自分にケアル3を1回で、259HP回復。
魔物達のララバイ2 3回
魔物達のララバイ1 2回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:125
同盟戦績:125
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:507ダメージ
魔物達のララバイ2 1回
魔物達のララバイ1 2回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:314
同盟戦績:314
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:0ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
自分にケアル4を1回、463HP回復。
魔物達のララバイ2 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:0。
コロナイズレイヴ制圧
---ここまで1セット---
戦利品:アローウッド原木
=======================
-
クーリエ・ワークスの戦線物資をビバックへ届けに行く途中、コロナイズ・レイヴに遭遇。
レベル的に戦闘は無理だと思いましたが、戦闘不能者が多数居り、苦戦しているようだったのでリキャストごとにレイズを配った結果です。
=======================
- 参加したジョブとレベル
メインジョブ:黒魔道士レベル60
サポートジョブ:白魔道士レベル30
- 参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場(H-8)
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:0
同盟戦績:0
- その時の行動
レイズを他のプレイヤーに詠唱。(5回)
- 障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:不明
---ここまで1セット---
レイズは評価の対象になっていないことがよくわかりました。
ところで4/5以降、回答が無いようですけど、
開発の方はこのスレッド見ているんですか?
これ以上調整する必要は無い、または調整するつもりが無いのであればさっさとクローズしてください。
レイズ5回をログを追って確認するだけでも結構面倒でした。
私はともかく、
時間を掛けて詳細に報告しているプレイヤーに対して申し訳ないとは思いませんか?
-
シーフで参戦してきた。
=======================
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:シーフ レベル99
サポートジョブ:白魔道士 レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(H-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:52
同盟戦績:15
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:6011ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:1100ダメージ
WS:エクゼンテレター 2回 1114ダメージ、1164ダメージ
他PCからの回復行動、全部で3回:461HP回復
自己ケアル4 1回:416HP回復
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タン。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:267
同盟戦績:267
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:3957ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:223ダメージ
WS:エクゼンテレター 2回 1020ダメージ、628ダメージ
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:258
同盟戦績:258
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:2425ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
WS:エクゼンテレター 1回 624ダメージ
他PCからの回復行動、全部で2回:336HP回復
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:263
同盟戦績:211
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:3002ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:759ダメージ
WS:エクゼンテレター 1回 984ダメージ
自己ケアル4 1回:416HP回復
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:383
同盟戦績:383
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:1803ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:602ダメージ
WS:エナジードレイン 3回 55MP吸収、112MP吸収、104MP吸収
自己ケアル4 2回:832HP回復
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:142
同盟戦績:142
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:814ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:246ダメージ
WS:エナジードレイン 1回 107MP吸収
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:125
同盟戦績:125
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:1569ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:222ダメージ
WS:エクゼンテレター 1回 115MP吸収
自己ケアル3 1回:232HP回復
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:745
同盟戦績:745
•その時の行動
モンスター及び障害物に与えた総ダメージ:64ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:0。
コロナイズレイヴ制圧
---ここまで1セット---
戦利品:モコ草
=======================
*****開発、運営側スタッフへ*****
レイヴにおいて、レイズの評価が査定対象外におちいっています。
これは、仕様なのか不具合なのか解りませんが、現状ではレイズはレイヴ査定対象外です。
これによって、レイヴ戦闘中に戦闘不能者が出ても戦闘中にレイズを進んで掛けるプレイヤーはいません。
レイヴ終了するまで放置状態。
あとは、レイズを掛ける余裕がないのかもしれません。
レイズ行動は、レイヴ中における貢献度は相当高いと個人的に評価していますので、1回掛けて相手が起き上がったら500ポイント前後の同盟戦績獲得でも良いのではと思っています。
後衛ジョブの活躍できる手段を増やすのも良いかと思われます。
*****もう一つ*****
レイヴの評価ですが、ワイルドキーパーレイヴの評価が残っています。
現状のFF11仕様では、4~5時間分の過去ログがゲーム画面上で見れると言う訳には行きません。
そこで、提案ですが、開発サイドで24時間分の過去ログを後で見直すソフトウェアを開発して欲しいです。
プラットフォームがパソコンでないと無理ですが、実際にユーザー側仕様でFF11がどのように起動しているのか確認する上でも必要かと思われます。
また、これらのインターネット回線を使用した相互通信の品質向上を図る為にも、スクエニと言うIT企業として重要なデータ収集かと思われます。
実行に移す場合は、プラットフォームがパソコンユーザーに限定されるかと思われます。
ご検討の程よろしくお願いします。
-
シーフで、コロナイズレイヴに参戦してきた。
メインウェポン:マコクエッツァ (ワイルドキーパーレイヴ武器)
サブウェポン:ソクチャ Lv99 AGI+11 回避+22
食事:ミスラ風山の幸串焼
=======================
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:シーフ レベル99
サポートジョブ:白魔道士 レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(H-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:504
同盟戦績:144
•その時の行動
モンスター及び障害物へ与えた総ダメージ:5107ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:1952ダメージ
自己ケアル3 2回 総回復量:464HP回復
自己ケアル2 1回 113HP回復
他PCから回復 3回 総回復量:845HP回復
WS:エクゼンテレター 2回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タン。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:252
同盟戦績:252
•その時の行動
モンスター及び障害物へ与えた総ダメージ:1750ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:237ダメージ
他PCからケアル4 1回 604HP回復
他PCからケアル3 1回 3434HP回復
他PCから回復 1回 423HP回復
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:1159
同盟戦績:741
•その時の行動
モンスター及び障害物へ与えた総ダメージ:7529ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:2344ダメージ
他PCからケアル4 1回 604HP回復
他PCからケアル3 1回 3434HP回復
他PCから回復 5回 総回復量:1020HP回復
WS:イオリアンエッジ 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:383
同盟戦績:383
•その時の行動
モンスター及び障害物へ与えた総ダメージ:4032ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:1295ダメージ
他PCから回復 1回 168HP回復
自己ケアル4 1回 女神の印を使用 832HP回復
WS:イオリアンエッジ 1回
絶対回避を使用
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:未確認。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:2347
同盟戦績:2250
•その時の行動
モンスター及び障害物へ与えた総ダメージ:4793ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:1826ダメージ
自己ケアル4 2回 総回復量:832HP回復
WS:イオリアンエッジ 1回
戦闘不能 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:0%。
コロナイズレイヴ制圧。
---ここまで1セット---
戦利品:ラワン原木
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ご報告くださった皆様、ありがとうございました!
レイヴに関するフィードバック、レイヴの評価に関するフィードバックなどを参考に、
次回バージョンアップに向けた調整方針と概要が決まりました。
上記内容については、先ほど松井Pから投稿がありましたので、
詳しくは、「こちら」をご覧ください。
またこれに伴い、本スレッドはクローズとさせていただきます。