ユーザーからの不満が多い場合、割合に応じて全社員の給料を減らします。
とか、
ユーザーは満足した分を、その割合でお支払いください。
とか、してみたらいいんでない? スクエニ運営さん。
事故のあった遊園地ってどうなったんだっけなぁ。
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ユーザーからの不満が多い場合、割合に応じて全社員の給料を減らします。
とか、
ユーザーは満足した分を、その割合でお支払いください。
とか、してみたらいいんでない? スクエニ運営さん。
事故のあった遊園地ってどうなったんだっけなぁ。
そもそも開発はからくり士ユーザーにどのようなプレイスタイルでやってほしいのさ?
○本体主体でやっても防具は後衛用が大半だはEVWSは唯一覚えられないは、遠隔スロットはストリンガーで埋まって、他は装備できないは
前衛ジョブとしては他と比べて不利が多すぎる
○マトン主体だと黒マトンの出し入れ戦法ぐらいで白兵マトン、射撃マトンが活躍できたナイオを修正してやれないように潰してるし、松井さん
いなくなったらオートマトン本体の調整はしなくなってるし、問題のあるアタッチメント追加ばっかりだし、そもそもスロットいっぱいいっぱいなんだから
いくら追加しても強化に繋がんないし、今の現状ではマトンだけの戦闘では限られた条件でしか活躍できない
○マトンとの共闘するにしてもマニューバの効果時間1分のせいで頻繁に入れないといけないから、唯でさえ攻撃力無いのに、自己スロウで
火力落ちてしまうから、極力マニュ入れないようになってマトンの性能を活かすことができない
開発がどういう意図でからくり士を調整してるのか全然わからないわ
ええと・・・。
パールアリエス(Aries)とコバルトエアリーズ(Aries)は同じ牡羊座ですよ。
久々に見返すと、一言じゃない書き込みも多いなぁ(´・ω・`)
まぁ、からくり士の現状について、
開発さんにプレイヤーの認識・プレイして感じる事を伝えたいって事なんですが
最近言われた一言
「このジョブだけ、別ゲーかという位、敷居高すぎ マゾの為のジョブ」
もう少しだけ、敷居下げて新しく始めやすくしてあげて頂きたく候
「二つ装備できないのに、格闘メイジャンのペット強化の数値が片手武器と同じ扱いです」
からくり士の装備できるペット強化装備は少ないので、少しでも上げてほしいです。
オーバーロード無しで違う属性のマニューバ3つを回し続ける事は可能です。
同じ属性のマニューバ3つを回し続けるとオーバーロードします。
射撃戦タイプと白兵戦タイプは同じ属性のマニューバを3つかけた状態の強さと違う属性のマニューバを3つかけた状態の強さはそれほど変わりません。
メイン武器スキル1個だけというのはやめていただけませんか?
イメージ的に使えてもよさそうなJOBと武器がマッチすると思うのですが…。
いっそのこと武器増えちゃってもかまいません。
・エンピ装束の見た目は曲芸師のようですが、ナイフは上手にさばけません。
・ジョブアビリティに回避+がつく回避ジョブであるにも関わらず素体の回避スキルはBです。
ナイオ弱体してから、からくり士を出さなくなって思ったこと。
「開発者様は、からくり士で何ができるとおもっているのでしょうか?」
・装着できるアタッチメントは最大12種類ですQuote:
・ジョブ調整例
多数の新アタッチメントの追加
・アタッチメント毎に設定された属性値の合計を、ヘッド・フレームの組み合わせにより決められたキャパシティ以内に収める必要があります。