現状の不満や改善して欲しい点を述べるのも良いのですが、ダメ出しばかりではなく「どう改善すべきか」を議論するべきだと思います。
私は以前も意見した通り、クロ巣Sの範囲攻撃無力化とそれに合わせてマスターレベルのNextを現実的な値に見直すことを提案します。
・エクゼンプラーポイント稼ぎの敵が不足という問題が解消。
・範囲狩りに適さないジョブの育成が難しい問題が解消。
・Nextを見てやる気が起きない問題が解消。
・デスペナルティ多すぎて、高マスターLvジョブを事故ありコンテンツで出したくない問題を解消。
・アンバスやダイバージュノで実績ある仕様なので修正にかかる工数が低い。
反対するなら、こうすべきという意見が欲しいです。
