戦績1000の時代ならレベリングがメインコンテンツであってもコストの高さで気軽に、という感じではなかったけど戦績10で交換できる今となってはすでにあって当たり前
交換するという手間を除けばデジョンカジュルを始めとしたデジョン系はすでに瀕死なんですよね
黒魔のデジョンⅡが息している状況と言えばそれこそ上位印章BFを連戦するために手前のHP登録してBF終了排出後に出戻りし続けるぐらい
つってもすでに便利なんだからいいじゃないかって意見もありそうですけどね
元は交換の手間を無くすためって意見のはずが気付いたらバランスやら何やらと入れ混じってよくわからん状態になってるし
呪符系に関してはそれこそガード、PCK、エミネンスNPC、モグ鞄のNPCに話しかけたら自動で補充(戦績も自動消費)できるようにならないですかねぇ
選択肢の最後らへんに「呪符受け取りの自動化設定」みたいなものを付けて話しかけたら鞄の中に呪符が入るとか(デジョン、リレイズ、リトレースごとの任意選択有り)
結局は「話しかけて交換までの選択肢まで行って交換するか否かまでやる」のがめんどくせー!!という物臭的な改善なわけで、そういった自動的に鞄に入る仕組みがあれば収まりそうな気もする
個人的にスタック化がいいんですがね。少なくとも自分はリング追加&カジュル改善されても使いませんし
