獣使いさんは10年以上かけてやっとPTに席ができたのですから
このままでもいいと思います。
問題はその他の前衛ですね。
ペットの強みはアムネジアと石化以外ならWSを10秒おきに連打できて
火力が維持できることです。
近接前衛はフル強化ならペットより全然上ですが、
ディスペル技1個でマーチやヘイストが消されると
火力はガタ落ちしてしまいます。
あとは麻痺とかスロウにも弱いですし・・・
やっぱり敵をなんとかしないと駄目だと思いますよ。
今だと範囲攻撃wsに弱体てんこ盛りですし
ディスペル技もあるし
おまけに敵のwsはナイト以外が喰らうと即死級に痛いし
せっかくプロテスの強化があったのに、それ以上に敵の攻撃力が
インフレしててどうにもなりません。
敵のwsを前方範囲にする
全体WSは弱体追加効果を無しにする
ディスペルwsをもっと減らす
タゲとっている人以外は範囲wsのダメージは低くなる
このくらいやってくれないともはや近接前衛に出番はなさそうです。
ペットが近づけないほど凶悪だと黒、狩人構成になっちゃいますし・・・
もうちょっとバランスをうまくとってほしいですね。