せめてレイヴ終了後は、ビシージみたいに一定値を全員が獲得できるようになりませんか?
もちろん終了後の獲得値に関してはレイヴ中のトータル評価を含めての数値で構いませんが、終了時には500~1000ぐらい確実にもらえるならまだやる気が出るんですが・・・。
今は途中でも終了時でも0の事があって非常に萎えます。
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せめてレイヴ終了後は、ビシージみたいに一定値を全員が獲得できるようになりませんか?
もちろん終了後の獲得値に関してはレイヴ中のトータル評価を含めての数値で構いませんが、終了時には500~1000ぐらい確実にもらえるならまだやる気が出るんですが・・・。
今は途中でも終了時でも0の事があって非常に萎えます。
もう1回参戦してきたので報告。
コロナイズレイヴ、最初から参戦できたので終了するまでの記録を記載します。
モンスターのみ攻撃
モンスター名:Lightfoot Lapinion
<追記します>
片手剣:エクスカリバーLv90
盾:イージスLv95
<追記ここまで>
<追記します。>
レイヴコンビネーション
トクシン・リジリアンス
デモリシスキル
ログスキル
これらのだいじなものを獲得しています。
攻撃回数、受けた攻撃回数、それぞれ記録するの忘れました。
<追記ここまで>
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:ナイトレベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場(H-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:125
同盟戦績:125
•その時の行動
通常攻撃とウェポンスキルでモンスターを攻撃。
直接攻撃の総ダメージ:3576ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:170ダメージ
プロテス5、シェル4、ブリンク、ストンスキン、ファランクスを自分に詠唱。(1回づつ)
シールドバッシュ1回
他PCへプロテス5を2回
WS:レクイエスカット1回
フラッシュ1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り100%程度。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:251
同盟戦績:251
•その時の行動
通常攻撃とウェポンスキルでモンスターを攻撃。
直接攻撃の総ダメージ:2288ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:235ダメージ
シールドバッシュ1回(与えたダメージ328)
WS:レクイエスカット1回(与えたダメージ874)
フラッシュ1回
センチネル1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り100%程度。
※開始時です。その後は確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:205
同盟戦績:205
•その時の行動
通常攻撃とウェポンスキルでモンスターを攻撃。
直接攻撃の総ダメージ:363ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:690ダメージ
ケアル4を1回、384回復
フラッシュ1回
パリセード1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り100%程度。
※開始時です。その後は確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:204
同盟戦績:204
•その時の行動
通常攻撃とウェポンスキルでモンスターを攻撃。
直接攻撃の総ダメージ:2205ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:799ダメージ
WS:レクイエスカット1回(与えたダメージ438)
ランパート1回
ケアル4で自己回復、「女神の印」使用して1034回復
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り100%程度。
※開始時です。その後は確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:420
同盟戦績:420
•その時の行動
通常攻撃とウェポンスキルでモンスターを攻撃。
直接攻撃の総ダメージ:1363ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:1041ダメージ
他PCからケアルを貰う345回復
自己ケアル4の総回復量588回復
シールドバッシュ1回(与えたダメージ315ダメージ)
WS:レクイエスカット1回(与えたダメージ321ダメージ)
フィールティ1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り100%程度。
※開始時です。その後は確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:602
同盟戦績:602
•その時の行動
通常攻撃とウェポンスキルでモンスターを攻撃。
直接攻撃の総ダメージ:544ダメージ
モンスターから受けた総ダメージ:0ダメージ
フラッシュ1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り100%程度。
※開始時です。その後は確認していません。
---ここまで1セット---
レイヴ終了後に、「アローウッド原木」1本、モコ草1個獲得。
デモリシスキルがなかったので、他の方4人が岩を破壊するのを
パーティ外からキープ・タゲ取りと回復で補助しました。
盾はアダマス、被物理ダメージ-50%装備です。
制圧までにかかった時間はおよそ15分。
総計の経験値・戦績ともに妥当な数字に見えますが、参加人数は6人で、
時間をかけて(自然と時間がかかって)攻略したため、合計ではそこそこ稼げたといった印象です。
今後「参加人数増えるにつれ稼げなくなる≒殲滅が早いほどマズくなる」となっていくのが心配です。
==============================================
- 参加したジョブとレベル
メインジョブ:ナイトレベル99
サポートジョブ:赤魔道士レベル49
- 参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
モリマー台地(H-8)
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:139
同盟戦績:139
- その時の行動
自分にプロテスV 1回
自分にシェルIV 1回
自分にヘイスト 1回
自分にリフレシュ 1回
ストンスキン 1回
ブリンク 1回
他PCにケアルIII 3回
他PCにケアルIV 1回
フラッシュ 1回
被ダメージなし
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
1ミリ程度減
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:143
同盟戦績:143
- その時の行動
ファランクス 1回
フラッシュ 1回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージなし)
レイヴトロフィー:攻撃成功スコア、物理攻撃スコア
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
1ミリ程度減
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:329
同盟戦績:94
- その時の行動
他PCにケアルIII 2回
他PCにケアルIV 1回
リアクト 1回 反撃効果510ダメージ
センチネル 1回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージ131、AF3コンビネーションで115回復)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
2ミリ程度減
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:594
同盟戦績:169
- その時の行動
自分にケアルIII 2回
他PCにケアルIV 1回
ファランクス 1回
パリセード 1回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージ374)
効果時間継続中のリアクトの反撃効果204ダメージ
レイヴトロフィー:被ダメージスコア
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
不明
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:75
同盟戦績:75
- その時の行動
ファランクス 1回
フラッシュ 1回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージなし)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
(ここに障害物や巣のHPがどの程度減っていたかを記載してください。
不明
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:75
同盟戦績:75
- その時の行動
リアクト 1回 反撃効果なし
ファランクス 1回
他PCにケアルIII 1回
他PCにケアルIV 1回
センチネル 1回
ランパート 1回
シバルリー 1回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージなし)
レイヴトロフィー:攻撃達成スコア、物理攻撃スコア、レジスト成功スコア
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
不明
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:360
同盟戦績:262
- その時の行動
他PCにケアルIII 1回
他PCにケアルIV 1回
リアクト 1回 反撃効果ダメージ
フラッシュ 2回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージ176)
レイヴトロフィー:HP回復スコア、攻撃成功スコア
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
不明
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:139
同盟戦績:139
- その時の行動
自分にケアルIII 1回
他PCにケアルIII 2回
ファランクス 1回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージ140)
レイヴトロフィー:物理攻撃スコア
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
不明
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:285
同盟戦績:207
- その時の行動
他PCにケアルIII 2回
他PCにケアルIV 1回
フラッシュ 1回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージ91)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
不明
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:210
同盟戦績:210
- その時の行動
ファランクス 1回
ストンスキン 1回
他PCにケアルII 1回
他PCにケアルIII 1回
他PCにケアルIV 1回
フラッシュ 1回
センチネル 1回
複数の敵から攻撃を受ける(被ダメージ127)
レイヴトロフィー:攻撃成功スコア
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
(ここに障害物や巣のHPがどの程度減っていたかを記載してください。
対象が複数の場合には、その分記載して頂けると助かります。)
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:956
同盟戦績:273
- その時の行動
ブリンク 1回
フラッシュ 1回
他PCにケアルIV 1回
ランパート 1回
被ダメージなし
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
0(コロナイズ・レイヴ制圧)
---ここまで1セット---
参加したジョブとレベル
メインジョブ:召喚士レベル99
サポートジョブ:シーフレベル49
参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
参加したレイヴのエリア名と座標
オイルとりしてて適当に散策してたから覚えてないけど、確かケイザックの北の方
状況
---ここから1セット---
1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:36
同盟戦績:28
その時の行動
ガルーダのオートアタック10分くらい、プレデタークローリキャスト毎(だいたい200)
巣のHPの残り20%くらいから参加
最後は巣をウインドブレード(1200ちょい)で撃破
---ここまで1セット---
えー、移動してたらなんか獣の人がペットぶつけてたんで、ちょっとマネしてみました
本体が絡まれると迷惑がかかるということで、ペットぶつけて見てるだけ
10分くらいぼけーとして、雀の涙ほどの経験値と戦績をゲット
巣の取り巻きが邪魔でしかない、取り巻きにからまれると他の人にも迷惑がかかるだけ、そしてこの10分で他のことをしていたほうが有意義だったという
ペットをぶつけるという遊び方が想定外なのかもしれないけれど、こういう仕様だとそうなってしまうのは仕方ないのかなーと思いました
あとぶっちゃけ面白くないですw
個人的には取り巻きを相手にするメリットを大きくして、街の隣接エリアは10くらい(通常配置の敵も)レベルを下げて、経験値と戦績を大幅に増やすくらいしないと盛り返すのは難しいかな~と感じてます
あとは「森の雰囲気が変わった気がする」みたいな抽象的な表現でも良いので、レイヴの発生状況のシステムメッセージを流して欲しいかな
そのくらいなら開拓してないエリアで流れても違和は感じないでしょう
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:踊り子
サポートジョブ:魔導剣士
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場(G-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:240
同盟戦績:128
•その時の行動
通常攻撃とウェポンスキルでモンスターを攻撃。(通常攻撃70~80回程度、WS 3~4回程度)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り60%程度。
=========================
火力が少ないとダメなのですかね?終わった時は600戦積 1000~2000経験値でした
一応サバイバルスキル全てあります
==============================================
- 参加したジョブとレベル
THR/DNC
- 参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場のJ-6あたり
- 状況
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値184、同盟戦績36
- その時の行動
通常攻撃を50回程度?とケアルワルツIIIを1回
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
残り3割り程度
---ここまで1セット---
これが大体3セット入っただけですので、合計500経験値くらいと100の同盟戦績ですね。想定では800くらいは入るらしいのでどちらもバグってますね。お早い修正を期待しています。
このコメントも該当することになるのですが。
ここは「報告」をするスレッドであって文句を言ったり語り合ったりするスレではないとMocchiがお願いしてますよ?
文字での語り合いはこちらあたりがよろしいのではないでしょうか。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31553-レイヴについて
めちゃめちゃきつい言い方しますが、人に対して文句を言う前に自分たちもちゃんとルールを守りましょうね。
==============================================
- 参加したジョブとレベル
(吟遊詩人99)
- 参加したレイヴの種類
(コロナレイヴ)
- 参加したレイヴのエリア名と座標
(シルダス・不明)
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
(1回のコロナレイブのトータルで経験値不明 同盟戦績30、その都度の戦績は査定が低く設定
されているようで、0です。 )
- その時の行動
(PTメンバーにマーチメヌエット・バラードバラード・ララバイ・ケアル2・3、イレース)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
(ララバイ・味方歌等・回復補助等で忙しかったため不明)
---ここまで1セット---
詩人では、コロナレイブをするなということなのでしょうか。
その都度、査定がありみんな戦績が入ってる状態なのに、経験値・戦績
もらえず複雑な思いになりました。
1回のコロナレイヴで前衛さんが戦績3000とか稼いでる状況で、詩人が30とか
ありえません。(´・ω・`)
本当に後衛ジョブの獲得ポイントは少ないのか?メインジョブをナイトから黒魔導士に替えて戦ってきた。
1回戦目
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:黒魔道士レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場(G-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:148
同盟戦績:148
•その時の行動
倒木にブリザド4で攻撃。(ダメージ292)
倒木にアスピル(MP170回復)
倒木にアスピル2(MP173回復)
倒木にストーン(29ダメージ)、エアロで攻撃5回(総ダメージ252)、エアロ2で攻撃4回(総ダメージ500)、エアロ4で攻撃(ダメージ421)
他PCへケアル3を2回(総回復量470)
モンスターから受けた総ダメージ:894
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り40%程度より参戦。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:329
同盟戦績:329
•その時の行動
ストンスキン、ブリンク
自分にケアル3(235)
モンスターにブリザド2回(総ダメージ266)
モンスターにファイア(ダメージ108)
他PCにケアル4を2回(総回復量:573回復)
他PCにケアル3(235回復)
•障害物や巣のHPの残り
どのくらい減ったのか確認する余裕なし
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:131
同盟戦績:131
•その時の行動
ストンスキン、ブリンク
他PCにケアル2(113回復)
モンスターから受けた総ダメージ:869
モンスターにドレイン(346回復)
•障害物や巣のHPの残り
どのくらい減ったのか確認する余裕なし
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:304
同盟戦績:304
•その時の行動
特に行動していない状態で、レイヴ終了。
•障害物や巣のHPの残り
レイヴ制圧。
---ここまで1セット---
<追記>
レイヴ制圧後、アッシュ原木2本獲得。
<追記ここまで>
ビシバシバンバン報告するぞ~
第2回戦目
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:黒魔道士レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場(G-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:278
同盟戦績:278
•その時の行動
他PCにレイズ
他PCにケアル3(258回復)
他PCにケアル4(112回復)
モンスターにドレイン(227回復)
自分にケアル3(258回復)
モンスターから受けた総ダメージ:1179
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り100%程度より参戦。
最初から参戦。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:128
同盟戦績:128
•その時の行動
自分にケアル4(460回復)
リレイズ
自分にケアル3(192回復)
自分にプロテス3
•障害物や巣のHPの残り
確認する余裕がなかった。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:203
同盟戦績:203
•その時の行動
特に行動していない状態でレイヴ終了。
•障害物や巣のHPの残り
レイヴ制圧。
---ここまで1セット---
<追記>
レイヴ制圧後、アッシュ原木獲得。
<追記ここまで>
ドシドシ報告するぞ~
第3回戦目
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:黒魔道士レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場(G-7)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:53
同盟戦績:15
•その時の行動
モンスターに魔法攻撃。内訳を下記に
ブリザド4(ダメージ1084)
サンダー4を2回(総ダメージ2262)
サンダー3(ダメージ734)
サンダー2(ダメージ389)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タンの状態から残り100%程度より参戦。
最初から参戦。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:430
同盟戦績:195
•その時の行動
モンスターに魔法攻撃。
ブリザド4(ダメージ1084)
ブリザド5(ダメージ1714)
アスピル2(MP0回復)
ドレイン(255回復)
アスピル(MP0回復)
バーン1回
他PCにケアル4を3回(総回復量:1380回復)
•障害物や巣のHPの残り
確認する余裕なし。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:275
同盟戦績:225
•その時の行動
他PCに「女神の印」を使用してケアル4(883回復)
•障害物や巣のHPの残り
確認する余裕なし。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:171
同盟戦績:171
•その時の行動
ストンスキン、ブリンク
他PCへプロテス3を詠唱3回。
他PCへケアル3を2回(総回復量:292)
•障害物や巣のHPの残り
確認する余裕なし。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:464
同盟戦績:205
•その時の行動
自分にプロテス3、シェル3、ストンスキ、ブリンクを詠唱し終わった時点で、レイヴ制圧。
•障害物や巣のHPの残り
レイヴ制圧。
---ここまで1セット---
レイヴ制圧後に、謎の香草の種、アッシュ原木を獲得
そもそも「レイヴ1回」の想定時間はどのくらいなんでしょうか?
言い換えると、「1回の評価での想定入手量が知りたい」ということになりますが。
極端な話、コロナイズ・レイヴで、
・開始と同時に終わるけれども終了時の評価で1000稼げる場合
・1時間以上長々と続けてようやく1000稼げる場合
両者は提示された想定にあてはまりますが、かといって同一視はできません。
そうである以上、説明不足ではないでしょうか。
上記Mocchi氏の発言が当スレッドなので、ここに疑問を提示させて頂く次第です。
(自分なりにフォーラム内をある程度探しましたが、回答になる情報が見つかりませんでした。)
初の書き込みでうまくかけてるか心配です。
複垢でのレイヴでいろいろ試してきました。連投になってしまうと思います。申し訳ないです。
思ったことは評価を全部書き終えた後に書きます。
1戦目メイン
==============================================
- 参加したジョブとレベル
青99/学49
- 参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場 J-6
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値125 同盟戦績49
- その時の行動
巣を殴り続ける ほか一切行動なし
通常攻撃(82回/2926ダメージ/5回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(1回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値242 同盟戦績48
- その時の行動
巣を殴り続ける ほか一切行動なし
通常攻撃(47回/1518ダメージ/5回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値131 同盟戦績103
- その時の行動
巣を殴り続ける ほか一切行動なし
通常攻撃(45回/1557ダメージ/1回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値249 同盟戦績103
- その時の行動
巣を殴り続ける ほか一切行動なし
通常攻撃(10回/293ダメージ/0回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
総ダメージ6294ダメージ 査定回数4 総取得経験値747 総取得同盟戦績303
1戦目サブ
==============================================
- 参加したジョブとレベル
青99/学49
- 参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場 J-6
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値120 同盟戦績48
- その時の行動
周りの雑魚敵を寝かしつつ、巣を攻撃
通常攻撃(93回/2696ダメージ/7回ミス) WS攻撃(4回/1790ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(3回)
魔法(夢想花2回 四連突1回517ダメージ サンダーボルト1回巣/305 雑魚合計3594)
連携(闇連携1回258)
アビ(ブルーチェーン エフラックス ノートリアスナレッジ)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値345 同盟戦績103
- その時の行動
周りの雑魚敵を寝かしつつ、巣を攻撃
通常攻撃(38回/1058ダメージ/2回ミス) WS攻撃(2回/696ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(5回)
魔法(夢想花1回 四連突1回723ダメージ 怒りの旋風1回巣/173 雑魚合計2603)
連携(闇連携1回361)
アビ(ブルーチェーン)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値232 同盟戦績103
- その時の行動
巣を攻撃
通常攻撃(4回/141ダメージ/0回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
総ダメージ14915ダメージ 査定回数3 総取得経験値697 総取得同盟戦績254
2戦目メイン
==============================================
- 参加したジョブとレベル
青99/学49
- 参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場 J-6
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値131 同盟戦績54
- その時の行動
周りの雑魚敵を寝かしつつ、巣を攻撃
通常攻撃(60回/2208ダメージ/3回ミス) WS攻撃(3回/1467ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
魔法(夢想花1回 四連突1回980ダメージ)
連携(闇連携1回490)
アビ(ブルーチェーン エフラックス)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値188 同盟戦績37
- その時の行動
周りの雑魚敵を寝かしつつ、巣を攻撃
通常攻撃(35回/1290ダメージ/1回ミス) WS攻撃(2回/952ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(5回)
魔法(夢想花1回 サンダーボルト1回巣/284 雑魚合計3217)
アビ(ノートリアスナレッジ)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値162 同盟戦績32
- その時の行動
巣を攻撃
通常攻撃(33回/1247ダメージ/0回ミス) WS攻撃(1回/306ダメージ)
被ダメ(3回/26ダメージ) 回避(8回)
魔法(四連突1回499ダメージ 怒りの旋風1回巣/245 雑魚合計3339)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値216 同盟戦績43
- その時の行動
周りの雑魚敵を寝かしつつ、巣を攻撃
通常攻撃(32回/1052ダメージ/1回ミス) WS攻撃(2回/924ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
魔法(夢想花1回 四連突1回805ダメージ)
連携(闇連携1回402)
アビ(ブルーチェーン)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値171 同盟戦績34
- その時の行動
周りの雑魚敵を寝かしつつ、巣を攻撃
通常攻撃(38回/1373ダメージ/3回ミス) WS攻撃(1回/355ダメージ)
被ダメ(11回/1514ダメージ) 回避(3回)
魔法(夢想花1回 怒りの旋風1回巣/245 雑魚合計3091)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値174 同盟戦績34
- その時の行動
巣を攻撃
通常攻撃(14回/458ダメージ/1回ミス) WS攻撃(2回/384ダメージ)
被ダメ(6回/729ダメージ) 回避(1回)
魔法(マジックフルーツ1回634回復)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
総ダメージ25622ダメージ 査定回数6 総取得経験値1042 総取得同盟戦績234
2戦目サブ
==============================================
- 参加したジョブとレベル
青99/学49
- 参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場 J-6
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値125 同盟戦績54
- その時の行動
巣を殴り続ける ほか一切行動なし
通常攻撃(100回/2417ダメージ/6回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(4回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値162 同盟戦績32
- その時の行動
巣を殴り続ける ほか一切行動なし
通常攻撃(81回/2201ダメージ/6回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値125 同盟戦績34
- その時の行動
巣を殴り続ける ほか一切行動なし
通常攻撃(82回/2319ダメージ/10回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値174 同盟戦績34
- その時の行動
巣を殴り続ける ほか一切行動なし
通常攻撃(13回/329ダメージ/2回ミス)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
総ダメージ7266ダメージ 査定回数4 総取得経験値586 総取得同盟戦績154
3戦目メイン
==============================================
- 参加したジョブとレベル
青99/学49
- 参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場 J-6
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値131 同盟戦績52
- その時の行動
周りの雑魚敵を寝かしつつ、巣を攻撃
通常攻撃(65回/2330ダメージ/3回ミス) WS攻撃(2回/1174ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(5回)
魔法(夢想花1回 四連突1回1068ダメージ サンダーボルト1回巣/284 雑魚合計3360)
連携(闇連携1回534)
アビ(ブルーチェーン エフラックス ノートリアスナレッジ)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値248 同盟戦績49
- その時の行動
巣を攻撃
通常攻撃(35回/1218ダメージ/0回ミス) WS攻撃(2回/752ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(2回)
魔法(四連突1回676ダメージ)
連携(闇連携1回338)
アビ(ブルーチェーン)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値251 同盟戦績50
- その時の行動
巣を攻撃
通常攻撃(46回/1665ダメージ/2回ミス) WS攻撃(2回/795ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値254 同盟戦績50
- その時の行動
巣を攻撃
通常攻撃(29回/1020ダメージ/0回ミス) WS攻撃(2回/847ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
総ダメージ16061ダメージ 査定回数4 総取得経験値884 総取得同盟戦績201
3戦目サブ
==============================================
- 参加したジョブとレベル
青99/学49
- 参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場 J-6
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値251 同盟戦績50
- その時の行動
周りの雑魚敵を寝かしつつ、巣を攻撃
通常攻撃(155回/4342ダメージ/11回ミス) WS攻撃(5回/2303ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(5回)
魔法(夢想花2回 四連突2回1452ダメージ サンダーボルト1回巣/305 雑魚合計2994)
連携(闇連携2回726)
アビ(ブルーチェーン2回 エフラックス ノートリアスナレッジ)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値254 同盟戦績50
- その時の行動
巣を攻撃
通常攻撃(25回/662ダメージ/3回ミス) WS攻撃(1回/440ダメージ)
被ダメ(0回/0ダメージ) 回避(0回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
複垢との評価タイミングが違うのでわかりません。
---ここまで1セット---
総ダメージ6579ダメージ 査定回数2 総取得経験値505 総取得同盟戦績100
連投すいませんでした。コピペして計算間違い等あったらすいません。
稼ぎ方や計算式等は、あまり触れずに思ったことを書いていきます。
私はメインサブともに青で動くことが多いのですが、この間のレイヴの修正直後からサブのほうだけ戦績の評価が異常におかしいと思い、調べてみました。
最初は武器装備の力の入れよう、青としての方向性も違うので稼ぎも違うのかなーと思い、装備、サポ、魔法セットすべて同じで試しました。違いといえばメリポの振り方ぐらいです。※詳しく知りたい場合は書きます。
評価の投稿データですが、着替えは一切せずやっています。
データ長くて見たくないという方に簡単にまとめ
どう動いてたか
1戦目 メイン殴りのみの削り サブ寝かせWSアビ有りの削り
2戦目 メイン寝かせWSアビ有りの削り サブ殴りのみの削り
3戦目 メインサブともに同じ行動
結果
1戦目 メイン評価回数4 戦績303 サブ評価回数3 戦績254
2戦目 メイン評価回数6 戦績234 サブ評価回数4 戦績154
3戦目 メイン評価回数4 戦績201 サブ評価回数2 戦績100
でした。
1戦目のみほかの人が居り、2,3戦目はメインとサブのみです。
行動どうとかの前になぜかサブのほうだけ、評価がいつも低いです。コロナイズ・レイヴになるともっと差が開いていきます。というか、入らないときのが多いです。(メイン2000 サブ200など)
データはありませんが メインをヘイスト4%で殴らせたまま、サブでどんなにいろいろな行動をしてもメインにはなぜか評価が追いつけないのです。
少し疑っているのは、メインがPC サブがXBOXでやってることでして。前衛後衛で稼ぎにくい云々よりもしかしたら、この違いで稼ぎにくいのもあったりするんじゃないかと思ってもいます。
あと、レイヴ中に死んだ場合に評価-とかってあるんですかね?複垢のみで削り死亡し、復活後も複垢のみで押し切ったときの評価は0で終わりました。
==============================================
- 参加したジョブとレベル
赤99/黒49
- 参加したレイヴの種類
レイア・レイヴ
- 参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場(H-7)
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値0 戦績0
- その時の行動
コンポージャー1回使用
ブリンク、ストンスキン、プロテスV、リフレシュII、ヘイストを自分に詠唱。(1回づつ)
巣のみを攻撃
ブリザドIV3回約600ダメージ、ブリザドIII3回約400ダメージ、ブリザドII2回約200ダメージ、ファイアIII1回約300ダメージ、合計3872ダメージ
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
巣のHPが半分ぐらい減っている状態で開始、モンスターは他の人が寝かせていました。
エリアに突入してから5分程度で終了。(自分が攻撃開始してからは約3分後)
---ここまで1セット---
さすがに戦績0はツライ。
メイン黒魔導士で再び戦ってきた。
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:黒魔道士レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
ケイザック古戦場(I-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:313
同盟戦績:160
•その時の行動
ストンスキン、ブリンク
他PCにケアル3を2回(総回復量:469)
障害物へブリザド4(ダメージ563)、サンダー4(ダメージ586)
女神の印
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:不明
途中参加の為、確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:161
同盟戦績:161
•その時の行動
他PCへ、ケアル4(回復量:536)、プロテス3、ケアル3を2回(総回復量:516)、ヘイスト1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:不明
途中参加の為、確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:296
同盟戦績:275
•その時の行動
障害物へアスピル2(MP191回復)、アスピル(MP103回復)
他PCにケアル3を3回(総回復量:718回復)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:不明
途中参加の為、確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:430
同盟戦績:363
•その時の行動
ストンスキン、ブリンク
他PCにケアル4を3回(総回復量:1380)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:不明
途中参加の為、確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:160
同盟戦績:160
•その時の行動
ストンスキン、ブリンク
他PCにケアル3を2回(総回復量:258、2回の回復量は0だった)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:不明
途中参加の為、確認していません。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:680
同盟戦績:484
•その時の行動
他PCにケアル3を2回(総回復量:513)
モンスターへスリプル2を1回
他PCへプロテス3を1回
•障害物や巣のHPの残り
レイヴ制圧
---ここまで1セット---
レイヴ制圧後に、モコ草、キングローカストを獲得。
レイヴ中に戦闘不能になった場合
<me>は、戦闘不能のため経験値が保留された。
<me>は、戦闘不能のため同盟戦績が保留された。
というメッセージが出るのですが、本当に保留になっているのでしょうか?
レイズで復活した時
(各種)レイヴに進入した。
というメッセージが出てしまうので、経験値・同盟戦績ともに評価がリセットされている感じがします。
ワイルドキーパー・レイヴが多少は門戸広がるっぽいですが、
黒狩コ詩辺りが他ジョブと比べてひどく評価低のままなのは、こっちにも適応されちゃうわけでしょうか?
そして報酬にも影響出るとなったら、これらのジョブで行く人は少なくなりそうですね。
コロナイズ・レイヴで言うと、黒コ辺りは未だに前衛と比べて1000近く(場合によってはそれ以上)も稼ぎ低いので、
あたしゃもう黒出す事はしなくなりました。
きっと精霊せずに回復に徹すれば、もっと稼げるんだろうなと思うけれどね(´・ω・`)
黒や遠隔ジョブはタゲ取って被ダメで稼ぐ事がしづらいって部分もあるので、
評価が前衛と比べて落ち込むという部分もありますが。
魔法属性のダメージの評価が低い理由が「範囲攻撃できて一度にダメージ稼げるから」という答えが返ってきてますが、
黒で範囲攻撃しても一斉に「今こそ総攻撃であります!」されて、即死するだけです。
あるいはオハンナイトがイオリアンエッジしまくって大量の敵をキープして稼ぐのが問題として、
魔法ダメージも引き下げられているのだとしたら、
範囲攻撃による魔法属性攻撃だけピンポイントで修正し、単体の魔法攻撃の評価はもっと上げて欲しいです。
遠隔攻撃もね、普通に「遠隔だけ」していたら、絶対に近接攻撃にはかなわないんですよ。
遠隔攻撃が「構えーっ」「撃てーっ」「弾こめー(いやいや、続けて遠隔攻撃できない件)」としているうちに、
近接攻撃は「シェイシェイハシェイハッ!!」で合間無くダメージ与えているわけで。
コルセアなんか、遠隔一切せずにずーっと通常殴りしている方が稼げますもの……
「多段武器+遠隔WSで稼げ過ぎるのが問題視されたのでは?」という指摘もありましたが、
もし仮にあれを問題視したのなら、敵のタゲ全部もっていって、
イオリアンしまくって、他の参加者にタゲ取らせず(他の多くの参加者が被ダメや回復で稼ぎにくい状況になる)、
敵独り占めしているオハンナイトの方が、よほどレイヴでは大問題だと指摘しておきます。
まだ報告必要なのかわかりませんが
ちょっとソロでやってみたので書いてみました(=゜ω゜)ノ
- 参加したジョブとレベル
99黒/49赤
- コロナイズ・レイヴ
- モリマー台地(F-9)
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値219、同盟戦績87
- その時の行動
リフレッシュ2回
バイオII→58
バーン2回、チョーク2回、ショック3回
サンダーV→1467.1467.1467
ブリザドV→700.1499
ブリザドIV→906
バーストII→1204
アスピルII→171.195MP吸収
アスピル→100.173MP吸収
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
障害物満タンから
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値80、同盟戦績73
- その時の行動
バーン1回、チョーク1回、ショック1回
サンダーIV→1051
サンダーIII→629
ブリザドIV→906
アスピルII→193MP吸収
ドレイン→149HP吸収
コンバート1回
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
上記から
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値222、同盟戦績71
- その時の行動
リフレッシュ1回
バイオII→62
バーン1回、チョーク1回、ショック1回
サンダーV→1569.1613
ブリザドV→1401.1401
アスピルII→224MP吸収
アスピル→108.152MP吸収
ドレイン→176.115HP吸収
ケアルIV→496HP回復
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
上記から
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値187、同盟戦績187
- その時の行動
リフレッシュ2回
ヘイスト1回
バイオII→58
サンダーV→1240.1159.1055
サンダーIV→681
ブリザドV→1006.1006
ブリザドIV→643
バーストII→864
アスピルII→MP吸収
アスピル→136MP吸収
近接攻撃合計→885
ミルキル→297.312.892MP回復
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
上記から 途中からアライアンスPTが参戦
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値194、同盟戦績194
- その時の行動
リフレッシュ1回
サンダーV→1549(MB).1055
サンダーIV→681
サンダーIII→652(MB)
ブリザドV→1006.1006
ブリザドIV→643.643
近接攻撃合計→193
ミルキル→460MP回復
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
上記から 殴っていた障害物撃破、他不明
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値451、同盟戦績451
- その時の行動
コンバート1回
ヘイスト1回
サンダーV→1055.1055
サンダーIV→728
サンダーIII→444
ブリザドV→1006.1006
ブリザドIV→643
アスピルII→181MP吸収
アスピル→125MP回復
ケアルIV→400HP回復
近接攻撃合計→346
ミルキル→312.312MP回復
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
レイヴ制圧 報酬→火打石と結晶質石灰岩
---ここまで1セット---
全て障害物への攻撃です。
アライアンスPTさんも、雑魚はひきつけのみで攻撃行為は一切していないようでした
想定入手量からすると、普通…?
==============================================
- 参加したジョブとレベル
(忍99/踊49)
- 参加したレイヴの種類
(コロナイズ・レイヴ)
- 参加したレイヴのエリア名と座標
(ケイザック古戦場 I-8)
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
(0/0)
- その時の行動
(ヘイスト27%装備に蟻吸x2の通常攻撃+迅2~3回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
(3割)
---ここまで1セット---
- 参加したジョブとレベル
(忍99/踊49)
- 参加したレイヴの種類
(コロナイズ・レイヴ)
- 参加したレイヴのエリア名と座標
(ケイザック古戦場 I-8)
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
(125/125)
- その時の行動
(ヘイスト27%装備に蟻吸x2の通常攻撃+迅2~3回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
(3.5割)
---ここまで1セット---
だいたい2回に1度評価されるって感じでした。
で、10分程度で木が倒れて最終評価が500ぐらいでした。
全然もらえてない後衛/遠隔さんに比べたらマシでしょうが
想定されておられる4000P/回の1/3程度でしたので一応ご報告させていただきました。
また、もう一点後述させて頂くモリマーはもっと低評価でした。
==============================================
- 参加したジョブとレベル
(忍99/踊49)
- 参加したレイヴの種類
(コロナイズ・レイヴ)
- 参加したレイヴのエリア名と座標
(モリマー台地 F-9)
- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
(0/0)
- その時の行動
(ヘイスト27%装備に蟻吸x2の通常攻撃+迅3~4回)
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
(5割)
---ここまで1セット---
ナイトがザコのタゲ取りをしてくれて
ほぼ範囲ダメージも無い状態だったので低評価かもですが
他に暗黒など岩を削るダメージディーラも居る状態で
2回程度、約70、125ポイントがきましたが、基本0でした。
スカームや7支公クラスの武器、最低でもワークス武器が無いと
片手ジョブは奥地では評価してもらえない、だと悲しいなぁ。
丁度開いたら書きこんでいらっしゃったので即レスして見る。
被弾してケアルワルツしてみると良いですよ(´・ω・`)
普通に被弾して回復したら今よりは稼げると思います。
開発の提案する"工夫(立ち回り)"とは被弾して回復する事。
今稼げない人は「雑魚を相手にして被弾して回復して木をすぐに倒すな!」って事です。
「キープしてくれてる人がいるから…」なんて考えたら負け。
そういう立ち回りをしろと開発が言うのだからしかたがないのです(´・ω・`)
例を簡単に上げておくと…
出来る暗黒が障害物を削っていると大体WS1回で1200~1700以上出ます。
そんな人が3人も居たら一度の評価キャップは大体で300~500程(たまに700とか)になると思います。
その評価キャップに到達するには
同じ両手ジョブか被弾+回復で稼がないと難しいと思います。
Rondeさんのモリマーの場合は
途中参加だからと言う理由もおおいにあると思います。
基本的にレイヴは途中参加はくっそマズイです。
最後に…
開発の想定は
上記であって、4000P貰えるのはワークスコールですよ(・ω・)
開発の想定内の遊び方がどうであれ、遊び手であるユーザーが遊び方を生み出すのはどのゲームでも変わらないですけどね。
それに人間の数は開発側で作る人数と違い、ユーザー側は何万人もいますからそれら全ての人間が想定された遊び方をするわけがないです。
不具合やチート、バグの不正利用とかでなければある程度は自由にさせてほしいですよね…。
(自由すらもなくしちゃうから不満のみ残るわけで。)
Keycoさん
いろいろ教えていただいてありがとうございます。
また想定入手量についてもご指摘ありがとうございます。
被弾+回復すると評価UPは認識していたのですが
モリマーだと(岩が硬かったりして?)こうも違うのかな?と書き込んだ次第です。
細かい時間的状況としては、比較的削り始め(8割程度)から終わるまで少なくとも10分以上、体感20分近く、
ポイントも全然こないし早くとおりたいなーとぼーっとやってた感じです。
修正前はほとんど何も考えなくても良かったのに、書いて頂いているロジックも
一部理解しきれておりませんので、少し勉強してみます。
ゲームするのに、こんな基礎的な仕組みから勉強しなきゃいけないのはちょっと厳しいなぁ
PTを組んでいる時専用の評価方法を導入し、PTメンバーで評価を頭割りすべきではないでしょうか?
近接前衛はヘイストやマーチ、ロールなどPTメンバーから手厚い支援さえ貰えればほぼ常に戦績をキャップまで到達させれます
近接前衛は競売武器にエンピ防具程度の装備であっても、詩人さえいれば一回の査定で戦績700程度のゆっくりな戦闘まではキャップへ到達できますし
レリックやミシックを装備したレギオンで戦っているような本気の近接前衛であれば、詩人さえいれば20人オーバーで一回の査定で戦績1500を超えるような超高速レイヴでも常にキャップへ到達できます
また近接前衛が安心して壁を削る為に雑魚キープを担当してくれるナイトは、オハリアンを行う事で一回の査定で戦績1000程度の結構なはやさのレイヴまではキャップへ到達できます
(ただし20人超、一回の査定で戦績1500超えるようなレイヴではオハリアンキープではまったく稼げない)
しかし近接前衛やナイトがこれだけ稼げている横で、当の詩人は有り合わせの殴り装備程度では多くても一回の査定で戦績300程しか手に入らず
歌うだけの完全な支援役に回れば、一回のレイヴ通しての合計戦績が100にすら届かない有様で
また詩人がおらず、マーチを貰えないPTの前衛もまた戦績500未満と酷い有様でした
(しかしマーチさえ貰えればその人たちも途端にキャップする)
マーチがあれば戦闘の面でも非常に楽になりますし
戦闘、戦績の両面でどれだけ詩人のマーチの貢献度が大きいかわかると思います
そしてこれはソロでは絶対に無理で、PTだからこそできる事ではないでしょうか?
これだけレイヴに対して、PTに対して貢献している詩人他支援ジョブの戦績が低いのは狂っているとしか思えません
PTを組んでいる時専用の評価方法を導入し、PTメンバーで評価を頭割りすべきではないでしょうか?
貢献している詩人や、支援を貰えない人たちを稼がせるために、戦闘の速度を落として雑魚をやればいいと言う意見もあるかもしれませんが
正直そんな面倒な事をするのであればメイン詩人の方には前衛で参加して頂き、詩人枠は複数人の2垢が日替わりでローテを組んで交代しつつ、PT移動で使いまわした方が結果的に稼げますし
PTメンバー以外、見知らぬ他人が10人20人集まっているようなレイヴで「雑魚をやろう」なんてそんな事言っても聞く耳を持つ人はまずいません
逆の立場から考えれば当然の事ですよね
2垢で詩人出してメインキャラだけを稼がせる為に2垢ソロでやってるような人たちからすれば
自分専用の詩人を用意できないお前が悪い、稼げない奴に合わせてレイヴの速度を落とし、自分の稼ぎ/効率を減らす理由なんてない、俺に雑魚をやるメリットはあるのか?
至極当然な事だと思います
ソロでも気軽に参加できるコンテンツという当初の目論見とは違うものになってしまいますが
PTメンバーで評価を頭割りする事が可能になれば
レイヴで稼ぎたいならジュノやアドゥリンで詩人含む6人PT~アライアンスを組んでレイヴに出発
と今よりは余程健全なスタイルになるのではないでしょうか
今朝なんとなくコロナイズ・レイヴやってて「あれ?随分稼げているような…?」と感じたので、
まずログで確認した得られた経験値(同盟戦績)。
125(125)、527(527)、398(398)、897(609)、380(378)、387(387)、
レイヴ終了時1520(434)、累計4234(2858)。
戦闘時間10-13分程度、人数そこそこ、獣/踊でひたすら木だけ殴る(WS即撃ち)状況でした。
戦闘終了までに受けたダメージ33w途中で何度か雑魚の範囲を食らったペットが敵に突進して
いきましたが、即「もどれ」→木に「たたかえ」してたので挙動はマスターとほぼ変わりません。
被ダメージも回復もほぼ無し、ただ殴ってただけの状況でも、どういう訳かこのような査定にww
昨日はヤッセの狩場でガチガチに固めた赤/学でできるだけバランスの良い立ち回りを心掛けて
も、こんなに得られたのは戦闘時間が30分近く続くような人が少なかった時だけなのにww
実はただ殴っているだけのノウキンズが一番の勝ち組?もうワケワカリマセン。
メインジョブ:シーフで戦ってきた
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:シーフ レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(F-7)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:125
同盟戦績:125
•その時の行動
モンスターへの総ダメージ(2729ダメージ)
障害物への総ダメージ(3459ダメージ)
イレース2回
イオリアンエッジ2回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タン。
最初から戦闘開始。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:275
同盟戦績:275
•その時の行動
モンスターへの総ダメージ(1052ダメージ)
障害物への総ダメージ(1802ダメージ)
他PCからHP回復を受けた(20回復):回復内容は不明(チャットフィルターを必要最低限にしていた為、表示されなかった)
イオリアンエッジ2回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:残り50%位だった。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:200
同盟戦績:200
•その時の行動
モンスターへの総ダメージ(0ダメージ)
障害物への総ダメージ(445ダメージ)
•障害物や巣のHPの残り
レイヴ制圧。
---ここまで1セット---
レイヴ制圧し、戦利品を獲得。
アローウッド原木
ウルンダイ原木
キングローカスト
*****レイヴに参戦していて少し提案*****
「モーの門」、「シィの門」、もう一つダンジョンがあったような・・・
これらのレイヴですが、他のフィールドレイヴと違って、ワープして行ける様な場所ではないので、レイヴ査定内容を他のフィールドレイヴよりも高く見積もってはいかがでしょうか。
ダンジョン内の地形なども考慮して難易度も高いので査定を高く見積もってはと思いました。
他とのゲームバランスもありますが、ご検討の程よろしくお願いします。
*****
メインジョブ:シーフで参戦。
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:シーフ レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(I-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:200
同盟戦績:200
•その時の行動
モンスターへの総ダメージ(2175ダメージ)
不意打ち 1回
だまし討ち 1回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タン。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:478
同盟戦績:478
•その時の行動
モンスターへの総ダメージ(2868ダメージ)
障害物への総ダメージ(3614ダメージ)
受けたダメージ(153ダメージ)
他PCから回復してもらった(187回復)
自己ケアル3を1回(187回復)
イオリアンエッジ 4回
•障害物や巣のHPの残り
レイヴ制圧
---ここまで1セット---
レイヴ制圧後に戦利品を獲得
戦利品:パプリカ
シーフで参戦
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:シーフ レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(G-7)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:125
同盟戦績:125
•その時の行動
障害物への総ダメージ(3176ダメージ)
モンスターへの総ダメージ(1309ダメージ)
イオリアンエッジ 2回
イレース 2回
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タン。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:314
同盟戦績:314
•その時の行動
障害物への総ダメージ(3314ダメージ)
モンスターへの総ダメージ(3102ダメージ)
イオリアンエッジ 3回
イレース 3回
他PCから回復して貰った(27回復)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP50%位かと思う。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:219
同盟戦績:219
•その時の行動
障害物への総ダメージ(670ダメージ)
モンスターへの総ダメージ(1236ダメージ)
イオリアンエッジ 1回
•障害物や巣のHPの残り
レイヴ制圧。
---ここまで1セット---
レイヴ制圧後に戦利品を獲得。
戦利品:謎の香草の種
*****レイヴで戦って思った事で提案です*****
メインジョブをナイト・黒魔導士・シーフと変えて戦って見ましたが、恐らく開発側で今現在考えている仕様範囲内で経験値(メリットポイント)、同盟戦績を獲得しているのではと思います。
ただ、今現在の同盟戦績獲得総量からワークスで交換するアイテムとの交換レートが高すぎると感じています。
個人的には下記の交換レートを見直した方が良いかと思われます。
PIOワークス
つるはし、まさかり、草刈鎌:それぞれ同盟戦績250ポイント
ワークスつるはし、ワークスまさかり、ワークス草刈鎌:それぞれ同盟戦績500ポイント
COUワークス
プリズムパウダー、サイレントオイル、デオドライザー:
ダッシュシューズ:
(同盟戦績忘れました、あとで追記しておきます)
私の考える交換レートを下げる案は・・・・・
1.リージョンで表示される各ワークスランクに比例して、同盟戦績との交換レート下げていく。
2.ゲームバランスを崩さない程度に、今現在の交換レートの10分の1位(個人的には10分の1でも高すぎる)に抑える。
3.今の交換レートで、交換できるアイテムの個数を1D~2D位で交換する。
こんな考えでいます。
ご検討の程よろしくお願いします。
*****
=======================
- 参加したジョブとレベル
メインジョブ:モンク99
サポートジョブ:戦士49- 参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ- 参加したレイヴのエリア名と座標
エヌティエル水林(H-7)- 状況
---ここから1セット---
- 1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:0
同盟戦績:0
- その時の行動
雑魚のカニ2匹を討伐
雑魚カニへの与ダメや被ダメは割愛
- 障害物や巣のHPがどの程度減っていたか
障害物のHP:残り100%
---ここまで1セット---
=======================
障害物に対する行動しか評価されないということでしょうか。
障害物を壊すまで延々とPOPし続ける雑魚敵を倒すことも
評価されていいと思います。
気になる事があるので、メインジョブ:ナイトで参戦してきた。
•参加したジョブとレベル
メインジョブ:ナイト レベル99
サポートジョブ:白魔道士レベル49
•参加したレイヴの種類
コロナイズ・レイヴ
•参加したレイヴのエリア名と座標
古戦場(I-8)
•状況
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:9
同盟戦績:2
•その時の行動
モンスターから受けた総ダメージ:736ダメージ
モンスターに与えた総ダメージ:1502ダメージ
WS:レクイエスカット1回(810ダメージ)
インビンシブル
ディアガ 1回
自分にケアル4(519回復)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:満タン。
最初から戦闘開始。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:246
同盟戦績:70
•その時の行動
モンスターから受けた総ダメージ:1830ダメージ
モンスターに与えた総ダメージ:895ダメージ
WS:サンギンブレード1回(450ダメージ)
ランパート、センチネル
自分にケアル4(1038回復:女神の印を使用)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:どのくらい減ったか確認していない。
---ここまで1セット---
---ここから1セット---
•1回の評価で入手した経験値と同盟戦績の量
経験値:0
同盟戦績:0
•その時の行動
モンスターから受けた総ダメージ:946ダメージ
モンスターに与えた総ダメージ:215ダメージ
この時点で、一度、戦闘不能になる。
その後、戦線に復帰。
以下、復帰後の戦闘内容
モンスターから受けた総ダメージ:294ダメージ
モンスターに与えた総ダメージ:1862ダメージ
WS:レクイエスカット1回(725ダメージ)
自分にケアル4(476回復)、ケアル2(84回復)
リレイズ
プロテス4
シールドバッシュ1回(326ダメージ)
•障害物や巣のHPの残り
障害物のHP:0%。
レイヴ制圧。
---ここまで1セット---
*****今までレイヴでの戦闘で気が付いたこと。*****
1.レイヴ戦闘中に戦闘不能に陥り、その後、戦線に復帰してモンスターにダメージを与えたり、受けたり、回復したりと色々と行動しても査定対象外である。
2.レイヴ参戦中にプレイヤーが弱体中の時も査定対象外である。
3.スニーク及びインビジが掛かっていると査定対象外?の模様。
4.2時間アビリティ(今は1時間?)を使うと、極端に査定が減ってしまう。もしくは、査定対象外にされてしまう。
運営側・開発スタッフさんへ
上記の項目1~4までの確認をお願いします。
今までレイヴ参戦してきて、査定が入っていません。
ご検討ご確認の程、よろしくお願いします。
ワークスこなす為に、ヤッセのレイヴ現地で22:20~22:50までシャウトしてみたけど
ケモリンすらスルーしていく始末。なんてこったいw
自分の中でレイア・レイヴは、大幅なテコ入れがあるまで一切スルー決定。
ワークス付けててもレイア・レイヴ美味しくないからねぇ、と誰かが言ってました。
コロナイズ・レイヴにはめっちゃ人いました。まぁこれが現状ですね。
テコ入れよろしく!