↑の続き
1159195ポイントって、デイリー10種コンプで100ポイントなので、毎日11592人が残り14日間毎日デイリーコンプしないといけませんよね?
…不可能だ
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1159195ポイントって、デイリー10種コンプで100ポイントなので、毎日11592人が残り14日間毎日デイリーコンプしないといけませんよね?
…不可能だ
これ盾・回復しかない人にはほとんど恩恵ないなぁ。
ジョブ変えればいいと言うけれど過疎鯖ゆえに割当が固定化されてることもあるし
そもそも復帰してる人がそんなジョブあるわけないしね。
報酬内容もチグハグだしなんだかねぇ。
私は2章とてむずで、青サポ赤の2人で入ったので、3回でWS、連携、MB、回復、氷、雷、風を全てコンプできましたが、ほんと持ちジョブ次第ではほとんどポイント稼げないですね。
デイリー目標はジョブやパーティにかかわらず達成できるように、
3回クリアする
3回戦闘不能にならずにクリアする
3回ふつう以上でクリアする
この3つだけにするべきではないかと。
さらに16275000ポイントを15日(実質14日)で達成するには、1日平均1162500ポイント(11625人)必要というありえない設定です。アクティブユーザーかつヴァナバウトに参加する人数がどれくらいかわかりませんが、かなり少なく見積もって仮に2000人とすると1日平均582ポイント必要となります。この2倍の約1200を毎日稼げば2000人が7日で達成できます。
となると、デイリーを上に上げた3つだけに絞った上で、各報酬を400ポイントにすると計算が合います。個人報酬上限が1300のため、あまり乗り気でないプレイヤーも最短2日で達成できます。
2000人と言うのは、完全に仮定の人数ですが、初日の達成ポイントが46280のため、全員がデイリーコンプしたと仮定しても463名程度の計算になります。2000人というのは当たらずとも遠からずなのではないでしょうか?
その2000人が期限の半分の7日で達成できる、というくらいの緩い難易度が、初回ヴァナバウトの設定として妥当ではないかと考えます。
個人報酬しょぼいんで私はこれもうどうでもいいですゎ…
ところで、自分の現在ポイントはどうやって確認するのでしょう?
エミネンス欄にもポイント一覧にも見当たらないのですが…
目が早く覚めたので2時間近くかけて回復10回、連携10回、ws20回、各種属性ダメージ、被ダメ10万終わらせたけど中でも被ダメがドMすぎますね
全身ニャメ固定でサンギン→ワルツ→サンギン→ワルツ(魔法通らない間をワルツ)って延々やってました(30分を2セット近く)
デイリーが日替わりで一部でも別のお題になるなんて甘い期待したけど全部そのままでしたね
デイリー含めて全部マンスリー(期間内)のお題で全部出来たら金賞でよかったんじゃないかって思うレベルでした
マウラの Coordinator Moogle の「個人報酬をもらう」で確認できますね。
エミネンス受領枠食いつぶすし、PT組む意味ほとんどないし
無駄に日課増えるしで、まったくプレイヤーのこと考えてない。
よくまあこんなの作ったと思います。開発さんはすごいと思います。
デイリーにソロや少人数で飛び込んだほうがやりやすいお題があるから、無駄にアンバスが込み合ってるような。
デイリーお題は個人単位じゃなくパーティ単位でカウントされるようにしてみては?
あとクリア系は3回じゃなくて1回にして欲しいです。
お題が簡単だと過疎る危険性がありますが、込み合うのがNGのアンバスとあまりにもかみ合ってないと思います。
ヴァナバウトと言うよりヴァナアウトだね。何この仕様は実際にプレイしてない人が作ればこうなるね。FF11らしいコンテンツと言えばそれまでだけど。翌月の報酬がセグポ・オデシージェールNM弱体キャンペーンとかガリモーフリーキャンペーンだったら現状仕様でも少しは盛り上がったかもね?