・・・であれば、レベルの高い精霊魔法に比べて、レベルの低い精霊魔法は
それだけ多く使っている=熟練度が高いという理由にでもして、
INT補正が高くなるとかマジックアキュメンでの還元率が高いいう変更はどうでしょう?
マジックバースト時のダメージ率も少しあがるとか。
ダメージについては結局上位には届かないものの、常に上位というより選択肢は広がるかと。少しですが。
それ以外なら、取得レベルよりも一定数以上上なら、精霊魔法ヒット時にその属性に対するレジスト率ダウン
みたいな効果が付与されるとか。(ログには出なくてもいいです)
