モ戦暗侍竜→ペットor精霊が強すぎるので不要。増やすと不利になるだけ
ヘイト→滅茶苦茶。ヘイトに関わる能力や装備がほぼ全て機能していない。
挑発やAフラorヘイト魔法をリキャごとに使うだけでタゲガッチリ
ヘイトリセットも上記があれば問題ない
逆にこれらがない召喚獣はタゲが本体に行ってしまう
支援ジョブの状況についても書きたいけど割愛。この2点に比較したらまだマシ
以前狩人の調整に範囲外から攻撃できるのがメリットですって、開発からの返信があって
ユーザーには叩かれてたけど、開発はキチンとそういう点をメリットとして考えてるんだと思ったけど
今の開発はそんな事を全く考慮に入れてなさそう
ベヒイベントは凝った作りだったけど、数値設定が酷く印象は悪いものになってしまったし
エスカは今更「幅広いレベル帯で楽しめる設計」とかトンチンカンな事を言い出す始末
ベガリーではHP増減やめたかと思えば、エスカはHP増減にする
連携のレジストなし辺りから、あまりにも酷すぎる