うん昔は~
オーディン戦とかもそうですしね。範囲割ダメージ技、途中沸き雑魚の戦乙女対策
斬鉄剣対策とか・・・
あとミッションのアレキ戦とかもそうですよね、前段階の青魔道士戦で属性毎のダメカット
アレキでモクシャ考えながらどう編成するかとか・・・
プロマシア後半くらいからアトルガン時代の戦闘が色々バリエーション多かった気がします
物理無敵魔法無敵切り替わりとかもいましたねー
今の新敵って・・・・
とりあえず範囲大ダメ、範囲複数異常、ヘイトリセットおりまぜればいいや的なものばっかり追加されてるような?