元々忍者って、防御やHPがナイトと比べて低い代わりに、
空蝉で回避して殆どダメージを受けない回避盾という位置づけだったはずなのに、
昨今は、強力な範囲技(空蝉無効)の攻撃のオンパレードに、
アタッカーのパワーインフレまで進み、サポ戦の挑発程度では、
タゲを維持できなくなってしまいましたからね。
メインの空蝉弐はサポと違って4回回避できます、といっても、
範囲1発で剥がされる(さらにダメージもそのまま貫通)現状では、意味ありませんし...
戦闘バランスだけでなく、各ジョブ間の性能バランスまで壊れていますよね。
