Originally Posted by
Hanaya
今回のレベルデザインについての発言は公式による装備縛り推奨ととらえてよろしいのでは?
これまでの冒険者の区分けが 「レベル帯」 という言葉で言い表されていたものが
「装備帯」という新たな区分けを生むということになるのでしょう。
良い悪いは別として、成長要素が装備品でなされるとした場合、コンテンツに挑む際のプレイヤーランク選別には装備による区分けをもってなされると。
やっぱりコンテンツランクの表示と推奨装備の提示などがあったほうが混乱や不満が生まれにくいし、住み分けがはっきりすると思います。参加したいコンテンツに挑むためには、今、自分が何を目指せばよいのかといった目標作りの指針にもなります。
例えば
ランク5コンテンツのAはレリック99所持者クラスの上級プレイヤー向けです。と
ランク3コンテンツのCはメイジャン99所持、AF3+1以上推奨です。
Cいきたいから、モンク上げてAF揃えてメイジャンがんばればよいなーと
勿論各ランクに均等に楽しめるコンテンツがあり、次のステップに繋がる構造が出来上がれば望ましいですね。楽しんでランク3のコンテンツ色々クリアしてたら装備整ったので、ランク4のコンテンツ参加しやすくなったー的な^^