ドメインベーションの話題ばかりですが、ルオンのギアスフェットもここなので・・・。
Warder of Courageとの戦いにおいて、コールワイバーンで召喚された子竜が微塵を使って自爆した後、再びコールワイバーンで子竜を召喚されたら、子竜達が出現した瞬間に微塵で自爆をしたのですが。
前回の微塵を使うというフラグが残っていたためにそんな状況になったようにしか思えないというか、姿を確認する間も無いくらいに現れた瞬間での微塵は、いくらなんでもおかしいとしか思えません。
何度かWarder of Courageと戦ったのですが、弱点を突いてSPアビを封印しないと倒せないにも関わらず、封印できるかがランダムで30分かけても1つも突けない事もあったりするので、もう少し突ける確率を引き上げるとか、SPアビを使用する毎に突ける確率が上がるとかでもいいのではないかなぁ・・・と、思います。
まぁ、こんな状況でも倒している人がいる、エンドコンテンツの敵なので強くてあたり前、というのもあるのでしょうし、弱体化に否定的な意見があっても納得できます。
しかし、Warder of Courageの弱点を突いた時の、見づらさについては絶対に改善して欲しいと思うのです。弱点を突くのが肝要なNMでありながら、そもそもどのSPアビを使用したかログに出ない事がある、弱点を突いても弱点を突けたかログに表示されない、SPアビを封印した時に出る!が見づらい。
灰色の世界で、カメラワークが悪くなるような巨大な敵の、白い体に一瞬だけ浮かぶ、白い!マーク。
はっきり言って見づらいにも程があります。
デュナミスのように、弱点をついたら「Warder of Courageの弱点を突いた!(SPアビ)~を封印した!」というようなログが出るようにしたり!マークの色をわかりやすいものに変えて、もう少し長く表示されるようにしてもらいたいです。
