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比較するのであれば、プライムWSも入れないとです。
TPボーナスの値は検証中らしい?のでBGWIKIさんと用語辞典さんのデータを並べました。
※間違いがあったらごめんなさいです。
ルースレスストローク(短剣 D137)
5.375?/14/23 補正(DEX25%,AGI25%)
5.7578125/14.515625/23.2773438 補正(DEX20%,AGI20%)
是生滅法(片手刀 D163)
4/?/18.715 補正(DEX25%,AGI25%)
4.36/11.73/19.08 補正(DEX24%,AGI24%)
シ・オリジン(両手鎌 D400)
3.0/?/9.5 補正(STR60%,INT60%)
3.0/6.0/9.0 補正(STR60%,INT60%)
片手刀のプライム武器は作成してないので検証できませんが、短剣と両手鎌は第5段階まで作成しました。
実際に使ってるとシ踊と暗黒ではベースの火力が違いすぎて、うーんってかんじです。
支援をもらうほどスマイトの有無で火力差が広がってしまう仕様なので、シ忍踊にも短剣/片手刀版のスマイトほしいですね。
追記
WSの性能を見ると、短剣と片手刀はTP1000~2000時点の性能をもうちょい上げてもいいのではないかなぁ。。。
単純に武器D値とTPボーナス倍率の数字を乗算した時点でかなり差がありそうです。
サブにTP+1000のIL版武器がほしいですねぇ。。。とか思ったり。
できれば、投てき枠にTP+1000ボーナスあるといいなw
シは射撃、踊はブーメラン、忍は手裏剣あたりでTP+1000ボーナスIL版の武器を追加してほしい。。。
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両手と片手の共存する意味が無い状態ですもんね
無理やり両手を使えない状態にしないと出番が無い感じ。
スマイトも無い、WSダメージ特性も無い
片手は両手の下位互換
不意打ち使って暗黒のWSに負けますもんね