弱体魔法、特に行動阻害系の完全耐性をあんまりつけないでほしいです。
バインドなどが効くと戦線維持が簡単になるので完全耐性をつけているのだとは思いますが
スタン以外もそろそろ戦線復帰させていただきたいです。
スタンのような使い方しか思いつかないのですが
現状の仕様のままバインド等がはいるのではなく、例えば3秒しか効かないとか
スリプルが入るが特性でスリップがありスリプルバッシュが有効になるなど。
敵によって○○は入るが××は入らないの差をつけるとよさそうです。
あとアトルガンエリアであったモンスターの特殊挙動がもっとあれば面白いかもしれません。
蜘蛛にジャンプをするとテラーになる、ジズにサイレスをすると攻撃力があがる、などありましたが
一般的に知れ渡ってないことや、全てがプレイヤー有利にならないこともあり
戦略として使うまではいかなかったと思います。
今後はそういったアビに対する挙動を戦略としていけると面白みがでそうです(NMのみならず)。
