他のバトルコンテンツと比較すると
ビシージ=行軍中もしくは拠点戦力ゲージで進行具合が分かる
カンパニエ=リージョンでどこで起こってるのか分かる
(結果飛んで即終了や壁殴りだった事もありますが)
バスティオン=ジュノ港などでどこで起こりそうなのか確認出来る
レイヴ=場所は分かっていてもそこで起こってるのか不明
現地待機で走って探すかメッセージ見るかのどちらか
戦績にしても
ビシージ=獣人のLVにもよるが数千以上
カンパニエ=タグと評価を繰り返す事で数千以上
バスティオン=初期はジョブによっては何も得られない時あり
現在は黒でもテンポ等を駆使して数千以上
とは言えここまでくるのに何回かVUを繰り返して
ここまで来たので
レイヴはリージョンでどこで起こりそうなのか事前に分かる事
(場所とレイヴが起こる数字などで確認)
と戦績を数千以上(ってこれ前のVerの戦績じゃ;)があれば
まだ遊びやすくなると思うんだけどなあ
