例えばの話で、赤魔道士(限った話ではないが希望)に
PT対象単体魔法で、状態異常に対して1度だけ完全耐性を得る魔法
を投入す売るのはどうでしょうか?
オールラウンダーに防御できてしまうと強力すぎるので、
バ系魔法の尖ったものというイメージで特定の状態異常のみ
相互上書きで複数の状態異常は防げない。
加えて10~15分アビで範囲化可能な余地を残し
ピンポイントで強力な範囲状態異常を防ぐ余地を残す
というのはいかがでしょう?
範囲版は実装せず、範囲版ばかり使っておけば良いでは
戦略上面白くならないように思います。
プレイヤー側は楽な方が欲しいでしょうが・・
状態異常を治す→白
状態異常を防ぐ→赤
見たいな事をイメージしています。
ヘイストスロウ問題は、
手数が増すもの減るものは、全て間隔に%計算でなく
手数が??%増す減るに変更して
ヘイスト上限も百列拳を超えない調整は必要かと思います。
ヘイスト系の計算で重複効果があることで、
重複しない選択の余地を無くしてしまってます。
