360版にもアイコン変更の適用があったってことは、新UIも期待していいんでしょうか
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360版にもアイコン変更の適用があったってことは、新UIも期待していいんでしょうか
今後のVUで自身にかかっているアイコンの高解像度化と今のようなアイコンが個別にグラが変わって表示されるということですので期待したいですね。
現状違和感がありますが慣れてないだけでしょう。元からこのアイコンだったら気にならないはずです。慣れるまでの辛抱ですね
UIも切り替え前提で実装してもらわないと、間違いなく混乱するだろうなあ・・・
アイコンは慣れかとは思いますが、正直慣れるまでに時間がかかりそうです。。
属性が分からんッス('д')・・・目が死んでるのだろうか・・・
旧UIと新UIを選択できるということだったのに一律変更はいかがなものかー。
ナ系も全て同じ絵のように見えます。
サイレス、ブリンク、烈風の陣、ゲインインの4つも似たような色と形をしていますね。
上記以外でも全体的に丸の中にちょっと何か書き込んだだけで
それぞれの特徴付けが弱いように感じます。
アイコンってパッと見てそれが何かを判別する為にあるものだと思っていますので、
今回追加された内容ですと、慣れの問題以前の話だと思います。
追記
アビリティも同様ですね。
四角で囲んだ中に火の玉なのか丸なのか分かりませんが、
同じような絵柄のものが非常に多いように感じます。
こんばんは。
うちも解像度が低いせいか、アイコンの模様がゴミゴミしちゃってます。(つд・)
バ系はがっかりですね。以前は、アイコンの色をみてどの属性が有利か確認するのに便利だったのですが・・・
改悪いらね・・・・
アイコンが、ごちゃごちゃした、ゴミが混ざったような感じで、最悪です。
個人的には、今までのアイコンの方が分かりやすい。これでは不便すぎる。
属性が分かりにくすぎる・・・・せめて、コンフィグで、旧式と新式選べる配慮はして欲しかった。
以前マクロパレットの変更した時に変なと言っては失礼かもですが装飾をつけて
そのせいで字が見難いとなって修正したってのがありましたが、また同じことしてるなって感想です。
新UIのためなら一緒に行ってください。現状のままアイコンだけ変えられても見難いだけです。
ちょっとこれはメニュー操作無理;
元々は強化状況のアイコンが区別できないということから来た話だったと思ったけど、
ユーザーの要望とはかけ離れています・・・。
区別する必要があり、かつ、区別できないものを区別したいのであって、
区別できているものを区別できないようにして欲しく無いんです。
(具体的には区別できない顕著な例は赤色の右上がりのアイコン)
コンフィグで選択が理想だけど、それだといつ修正されるのか分からないので、
とにかく直ぐにでも元に戻すとか、テキストの色を変えるとか、
アイコンを赤、緑、黄等に単色化するとか、
最短で修正できる方法で対処願います。