クイックドロー単体に関してはあまりダメージを期待していませんので、
引き下げでチャージ数が増えるならばそちらでお願いしたいところです。
>チャージ数の増加はそのまま時間あたりの与ダメージ量の増加に繋がるため、慎重に考えたいところです。
たとえチャージ数が増えても、チャージ時間が変わらなければ、長期戦の場合与ダメージはあまり増えないと思うのですが、
チャージ数は増えますが、チャージ時間は変わりません。ということはないですよね・・・・・・?
基本チャージ時間60秒のままチャージ数が増えて、威力が引き下げ。
ということなら、今のままでもいいかなぁ。と思ったりします。
