条件を満たしても2%~1%にも満たない装備品のドロップ率ですね
100~200戦やっても出ない人も居れば、10戦もしないうちに出る人もザラで非常に理不尽な設定
(1~4人程度で遊べる敷居の低いバランスのコンテンツで適用するなら問題はないのですが・・
その為VU毎に旬を逃すと装備性能云々ではなく入手難易度はあがります
装備品のドロップ率を上げるとお目当てを入手したNMは通わられなくなることを危惧されてるのかもしれませんが、
ヘヴィメタルをいわゆるゴミ素材枠でも出るようにして尚且つNMの難易度に応じて複数出る可能性を持たせる等で対策して欲しかったです
専用の頭胴装備の見た目も、後衛の胴系以外は悪趣味でコンセプトや背景もないので事態も飲み込めず・・
過去のイギラ装束、シャイル装束、ミシックウェッポンのように簡単なストーリー設定くらいはしても良いと思います
もう1つは攻略アライアンス作成に時間が掛かりすぎるのもありますね。テルの対応に追われるなど主催の負担が大きい
参加希望の際は使用可能ジョブ、稀に装備状況等を明記のうえ主催にテルするのが一般的になっているので
専用のサーチコメントを設けて、主催サイドから誘う事もできるようにして欲しかったところです
戦闘バランスは今のところ楽しめています_(。_。)_
レベル99になってバトルの緊張感が無くなってしまうのが少し心配です
