今更変更もできないような気がしますが弱点システム自体はかなり良いシステムだと思うんですよね。
現実的な話、黒と青は思いっきり弱点システムだけで存在意義があるわけですし。
問題はコ学赤もそうですが特に旧来より強ジョブであった忍戦モに弱点が集中している点ですね。
強ジョブでは弱点の10%程しか突けなく不遇ジョブ程弱点の数が多い仕様なら僕としては100点だったんだけどな。
内容によっては単純に強ジョブだけが優遇されない面白いシステムなので今後しっかり練り直して新しいコンテンツに導入してほしいと思っています。
