分かりやすい例を出しますと、戦士はサポ忍選択時も高い確率で両手武器を選択します。
二刀流が強い(手数が多いジョブは強い)、と言うのは近接クリティカル仕様に起因した話で、現在のメインコンテンツだとそのクリティカル面が単純に強化出来る背景がある為とても強い印象を受けてしまいますが、実際に数値比較した場合攻撃性能において二刀流と両手武器をスイッチして使う様なケースにおいてはそれほど顕著な差は出ません。
忍者の二刀流特性段階の上昇は、忍者の強化特性は二刀流に依存しているだけの話で、他ジョブならこれに変わる特性やアビリティの追加でバランスを取っています。八双と言うアビリティに限定して、二刀流と比較する事それ自体を否定はしませんが、八双に絡めるにはその影響は少ないので考慮に入らないだろうと言うのが私の考えです。
