ファイナルスピアに関するお知らせです、と書くと唐突ですね。
モンスターの特殊技に関するお知らせです。
先日、スレッド「フルイドスプレッドについて」に、
フルイドスプレッドの威力を調整する旨の投稿をしましたが、
ファイナルスピアに関しても、調整・検証作業を進めています。
今月末の追加バージョンアップでは、
暫定的に残HPの50%が与ダメージ量にする予定です。
(使用条件が残HP1/3以下という点は変更ありません。)
その次のバージョンアップでは、
発動までの時間を少し長くするなど別の調整を行う予定ですので、
決まり次第改めてお知らせいたします。
いずれの調整もヴァナ・ディール全土のハチの挙動に影響があるのですが、
プログラムの構造上、後者の調整は、更新作業と検証作業のボリュームが大きく、
今月末の追加バージョンアップに盛り込むことができなくなってしまうため、
まずは先にお伝えした方法での調整を進めています。
