【T.スプリング】
攻撃力とSTR上昇の効果。
【フレイムホルダー】
ダメージ修正量現状の3マニュ分に固定。ファイアマニューバ消費によってしか発動しない。ファイアマニューバ数に応じてWSにSTR補正追加。
オーバーロード確率+200(通常時の4倍ほどの負荷)
【スコープ】
遠隔命中率とAGLアップの効果。
【パターンリーダー】
ディプロイ時間に応じて、回避率と受け流し率アップの効果
【アーマープレート】
被物理ダメージカットとVITアップの効果
【バリアモジュール】
盾の発動率がアップ。盾発動時反撃ダメージの効果(敵対心有り)。シールドバッシュの使用間隔短縮、。シールドマスタリー。
【ハンマーミル】
シールドバッシュ使用を優先させる。シールドバッシュ成功時テラーの効果。シールドバッシュの威力が自身の防御力依存に。
【スタビライザー】
命中率とDEXアップの効果
【ヒートシーカー】
ディプロイ時間に応じて命中率と残心の効果。
【マナジャマー】
魔法防御力とMNDアップの効果。
【マナチャネラー】
魔法詠唱時間が長くなる。魔法攻撃力が上がる。(アビ化)
【マナチャネラーII】
魔法詠唱時間が長くなる。魔法命中率が上がる。(アビ化)
【ラウドスピーカー】
魔法攻撃力とINTアップの効果
【アイスメーカー】
魔法攻撃力アップ量現状の3マニュ分の効果に固定。消費マニューバ数に応じて魔法ダメージにボーナス。
オーバーロード率+200
【パワークーラー】
精霊ダメージに応じてMPに還元(上限元の消費MPまで)
【トランキライザー】
魔法命中率とレジストハック率のアップの効果。
【アンプリファイアー】
MB時のみに精霊魔法Iを優先して唱える。精霊魔法詠唱時間短縮の効果。MBダメージアップの効果。MB中のみ状況判断を短時間で行う。
【アンプリファイアーII】
MB時のみに精霊魔法IIを優先して唱える。以下略
伴いIII~Vの新規追加。同時装着時上位の魔法優先。MB受付時間残りMPに応じて下位のものも使用。
【レジスター】
魔法回避率アップの効果。
【A.リペアキット】
リジェネの効果(0マニュ時も効果有り)、CHRアップの効果。
【フラッシュバルブ】
フラッシュの効果。マニューバ数に応じてリキャスト短縮の効果。
【ダメージゲージ】
回復行動と状態異常の治療を優先する。
【V.チューブ】
ケアル回復量、ケアル詠唱時間にボーナスの効果。
【O.ファイバー】
他のアタッチメントの能力を引き上げる。(アビ化)
【スモークスクリーン】
命中率ダウン。回避率、魔法回避率アップの効果。
【マナコンサーバー】
消費MP軽減の効果