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テストサーバーで花鳥風月の写真が15倍でモン貰えるようになっているようですが、本鯖でも15倍になるのかな・・・?
15倍になるのならミシックが一番お手軽に99へ出来るかもしれませんね。
レリックもこの調子だと大幅緩和が狙えそう・・・?1段階目は普通に討伐数20の方が良さそうですよね。エンピのように急に締め付けるとほんとにやる気をなくす人が大勢いると思いますよ。
エンピは発表から1日でヘヴィメタ・ドロス・シリダーの値段が鰻登りになっております。果たしてどのように調整してくれるのか悩みどころですね。
お金がかからないが最初コンセプトだったはずなのに一番かかりそうですね。
テストサーバーでレリミシエンピ99を使うとわかると思いますがミシックが今度はずば抜けて強くなっています。95の時でもかなり強かったのですが、なんせ所持数が一番少なくてエンピガーエンピガーの流れになっていましたよね。レリックの初期のメイジャンもDだけしか伸びなく差別化してほしいということでWSダメージボーナスがつきましたがエンピは85と99とではまるで差もないWSもあります。これは全部のレリミシエンピにも言える事ですがひと括りことの調整は出来ればやめてほしく、成長がわかるように調整してほしいです。
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これはレリック・ミシックは想像の遙か上をいく超難易度ですね。
倒す事以前にギスギス要素満載な点が終わってます。
(1)真闇王・パンデモ共にドロップ品が魅力的ではないため、同目的者or奉仕してくれる人が必須
(2)裏については入場制限があるためにさらに奉仕者を集める事が難しい(裏突入権を諦めてもらう必要あり)
(3)フルアラ必須クラスの敵なのにドロップが僅かなのでロット合戦
(4)上記1~3の理由につきレリックミシック強化のための専用LSが必要
(5)仮に専用LSを作ったとしても18x20で360戦、最短でも1年(毎日なんて無理なので2~4は年かかりそう)
(6)第1段階/第2段階で収集品が同じなためwin/win関係を作りづらい
(7)上記理由により倒す手間だけではなく精神的な負担が非常に大きい
(8)第2段階は誇張なしに人生投げ捨てるレベル
収集品の入手手段大幅緩和か、討伐系に切り替えないと1割も強化できない気がする。
時間がかかるのは仕方ないとしても、せめて精神的な負担はかからないようにして欲しいです。
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1枚辺りの取得モン15倍に増やすくらいなら、何故試練を1/10にしないのか
取得モン少ないときにコツコツ集めてた人を馬鹿にしすぎではないかな
それにモンだけ調整したって1パンデモやるのに30もNM討伐しないといけないし
それに付随する移動とかの時間もかかる
更に、パンンデモ自体Lv75時代の遺物と化した魅力のない装備しか落とさないのに、
何回もお手伝い集めれないでしょう
死にコンテンツに無理矢理メイジャンねじ込むなら、戦闘難易度”だけ”で数を決めるので
はなくて、それに付随する手間や人員調達の困難さも理解してください
あとパンデモ自体タゲ切れやすい、戦術上タゲ切れてしまう事があるので横取りのリスクが高いのも
問題ですよね
コンフロント形式にするなりしていただきたい
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開発の方に質問です、当然既に持っているモンも15倍になるんですよね?
それから、既にマルシバースコリアを持っている人は、約15倍の労力をかけて取得したに等しいので、それに対する謝罪と措置が必要だと思われます。
何故、これほど不満が出ているかお分かりでしょうか?
その根本的な原因は、試練が実装されてもいないうちから、強化素材(になると予想される)アイテムを実装してしまったことにあります。
つまり、モンの15倍化と試練と強化素材の実装が同時だったら問題は起こっていません。(数の不満は置いておくとして)
いい加減、プレイヤーをコケにしていると思われるような修正やバージョンアップをやめていただけませんか?
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ゲームって何なんでしょうか。
ヤフー辞書には「遊び,娯楽,遊戯;楽しい出来事」とあります。
開発さんはこれがやってて楽しいと思ってるのでしょうか。
だとしたら今の開発さんはもうダメですね。
ユーザーに楽しんでやってもらえるゲームが作れなくなってる。
現にFF11からどんどん人が辞めていってるのは楽しくなくなったからでしょうし。
いつまでこんな取り合いギスギスゲームを続けるつもりなのか。
みんなでわいわい楽しくできるようになぜしないのか。
このままいけば今年は10周年だしすごい年になりそうですね。解約者が・・・
開発とユーザーとの認識がここまで違うともうこのゲームに対して何の期待もできないですよね。
この議題だけではなく色んな発表がありましたが、その度に開発さんにはことごとく失望させられてばっかりです。
特にディレクターが変わった頃から現在に至るまでの期間がひどい。
もうFF14みたいに開発者さんを一新してくださいよ。
初心に帰って楽しいゲームを作れる人が開発してくださいよ。
FF14に比べてFF11は人的資源が少ないとかそういう問題じゃないですし。
根本的にやってて楽しいゲーム作りを考えられなくなってる。
作業ゲーしか作れなくなってるFF11はもうダメだね。
それとも今年は新生FF14がでるから故意にFF11ユーザーを辞めさそうとしてるのかな。
それなら納得がいくし、むしろそうとしか思えない。
開発さんが本当にFF11を楽しいゲームにしていきたいと思ってるなら今までの観念を捨てて0から考え直してほしいです。
とりあえずレリミシのこの件に関しては1段階目は討伐10、2段階目マロウ納品20くらいが打倒です。
これだけ炎上してもユーザーの意見聞き入れないなら本当にもう未来はない。
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レリックしか持ってないのでレリック視点で書きます。
ノックも貨幣も緩和されてなくてある程度のレアリティがまだレリックにあったのならこの内容でもやったかもしれない。
だけどもう疲れちゃったんだよね。基地外8500ノック終わったと思ったらノック数緩和、追い討ちで裏リニューアル。
数増えすぎて困ってんのかもしれないけどそんなことこっちは知りませんよ。
2段階目とかどうでもいいんで1段階目ちゃっちゃと終わらせて新コンテンツとかで遊びたいわけですよ。
ユーザーバカにするのも大概にしろって感じ?
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こうやってどんどん緩和されていくのか。
全ユーザの同意のように書いているけど、基本的に仕様に反対しているが書き込んでるんだといのを忘れないでくださいね。
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夕べの発言の追記と言うかもう別でかいちゃいますけど、開発さんが強化後レリックやミシックをかつてのレリックの位置、すなわち『多大な金や時間や手間や労力をかけ、友人知人や、はたまた赤の他人に協力してもらいながら作る、みんなが憧れる伝説の武器』に持っていきたいんだろうなーというのは理解しました。
で、至極個人的な意見をいうと、ぜひそうであって欲しいです。
友人からレリックできた!と聞いたときはわがことのように嬉しくて見つめる連打しちゃいましたからw
ただ、これまでのレリックは上記の要素に加えて『でもそれだけのものをかければ誰もが作れる』が入ってたんですよね。
ありていに言えば貨幣が相当数流通していたため、金で買いさえすれば。
今回の案だとこの『でもそれだけのものをかければ誰もが作れる』の部分がふっとぶ(アイテムの市場流通が絶望的)、さらに状況や戦闘回数次第では『友人知人や、はたまた赤の他人に協力してもらい』の部分も危うい(いくら他の戦利品貰ったって割に合わないと考える人がでてきそう)のが問題かなーと思ってます。
余り緩和しすぎると今度はこの『伝説の武器』部分がなくなっちゃうので難しいですが、開発さんにはうまーくバランスを取っていただけたらなと思います。
…でもやっぱり今のは辛いっす。
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レリックしか持っていないので、レリックの内容について少し言わせてください
20個という個数に関しては、まだ暫定値とはいえ
可もなく不可もなく、やるかどうか迷ってしまう微妙な個数だと思います。
やりだしたら一気に揃えてしまえるけれども、やり始めるまでにちょっと勇気がいる。
レリックを作り始めた頃の気持ちと似ています。
ただし、これは必要個数だけの話で
内容についてはちょっと問題があって
まず、マロウのドロップが本当に真裏王からのみであれば
20回倒すのはまぁまぁ・・・我慢できなくもないのですが
POPさせるための???が1つしかなく、2時間制限のかかったエリアであること
トリガーNMをPOPさせる???も同様です。
2時間という時間制限があるので、外でメンバーを募集して現地へ行ったところで
別団体と競合して???の取り合いになったとしても
真裏王が突然POPしてメンバーの統率が取れた状態で倒せるか?というと
かなり厳しい気がします。
かといって、御行儀よく順番待ちなんてしていると
あっという間に2時間たって強制排出となります。
「外で待っているので、終わったら教えてくださいねー^^」なんて言って一度外に出ると
その日のうちはもう入れない。
これは真裏王のみではなく、トリガーNMやエリアの時間制限は無いにしても、場所の取り合いとなるミシックでも
同じことが起こる可能性があります。
当然ですが、POPさせるための場所「???」を20カ所くらいは設置してもらえるんですよね?
次に、その敵の魅力について
真裏王は、そのドロップがとてもとても誰にも必要とされないがっかり装備が揃っていて
「真裏王行く人募集ーー、マロウ以外フリーでーす」なんて言っても、マロウ以外誰も要らないわけです。
新ナイズルや、レギオンが実装されるので、当然ですがそっちは賑わうでしょう。
新裏王なんて行ってくれる暇な人なんていないわけですし
LSのメンバーにお願いするのも気が引けるレベルです。
かつてフレンドやLSメンバーがアビセアでわいわいやっている中、ひとりでWSノックを続けて
終わった頃には次のアビセア追加、ノックも追加、これを繰り返していた悪夢の半年間が蘇ってきます。
しかも、せっかく真裏王倒してアイテムとってきても
くぽーーーー!で終わりですよね。
レリック受け取りに行ったあの場所へもう一度行って何か起こらないかなぁ・・・
レリック所持者の半数を篩にかけるということですが
もうちょっとその内容を考えて、実装してください。
強化アイテムが真裏王や、パンデモ以外の新コンテンツの何かからもドロップあるいは、入手できるというのであれば歓迎します。
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当時みんなの手助けもあって証や欠片、花鳥のステ4素材を取ることが出来ましたけど、
それでも基本的にはエクレア装備や金策のついでで出来た事であって、
参加者みんなが何かしら得るものがあったんですよ。旬の現役コンテンツでしたから。
どさくさって言えばアレですけど、多少は仲間に頼りやすい状況だったわけで。
今で言えばVWで自分はリフトドロス、仲間はエクレア装備や魔法で金策するのと近い状況でした。
だから昔レリック作った人は特にエンピの課題が異常にぬるく感じるんじゃないですかね?
なのでアイテム納品のままで行くなら、今後旬になるハズのレギオンの戦績交換品や、
ナイズルのトークンと交換出来るようにしてもらえると非常にありがたいです。
もし可能なら100貨幣10枚と1個(20個だとレリック約1本強)を交換出来るようにしてもらえると・・・。
2段階目の方はもう運営終了するまでに全サーバで1人とかそういうのでいいんじゃないですかね。
毎日旧コンテンツに2時間費やしても約3年かかるの知ってて1000個って指定してきたんだからそういうことなんでしょう。