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Originally Posted by
Salalaruru
- インデアキュメン(魔法攻撃力アップの効果が向上)
最低値(スキルの合計が0):2.7%
最高値(スキルの合計が900):14.8%
風水魔法+:3
この部分が気になったのでちょっと調べてみました。
■条件
・場所は東サルタバルタ
・闇曜日
・天気はもちろんなし
・次の2キャラでPTを組む
風99/赤49(風水魔法スキル454、風水鈴スキル427、デュンナ使用、イドリスなし)
モ99/学49(INT156、魔攻+0、魔法ダメージ+0、魔法クリティカル+0、他にダメージを引き上げる要素なし)
・敵はTiny Mandragoraのみ
・使用魔法はストーンII
この状態で400ダメージとなりました。数回繰り返しても変わらなかったのでこれで実験開始。
■ケース1
モの装備を変更し、INTが変わらないようにしつつ魔攻+24する。
その結果、ストーンIIのダメージが496に増えた。
つまり、魔攻+24でダメージが1.24倍になっているので、敵の魔防は100であることがわかる。
■ケース2
モの装備を条件に戻し、風水士がインデアキュメンを使用し、モにアイコンが増えていることを確認する。
その結果、ストーンIIのダメージが608に増えた。
ダメージが1.52倍しているので、インデアキュメンの効果で魔攻+52になっていることがわかる。
開発チームが開示した情報では、スキル900+デュンナで魔攻+29.8になるはずだが、それより低いスキルで+52の効果を得られている。
インデアキュメンの情報は間違っているのではないか?
■ケース3
インデアキュメンの効果がかかったまま、モの装備を再び魔攻+24の状態に戻す。
その結果、ストーンIIのダメージが704に増えた。
ダメージが1.76倍しているので、合計で魔攻+76になっていることがわかる。
開示した情報ではインデアキュメンの効果が魔攻を割合で上昇させるように受け取れるが、ケース3はケース1とケース2の加算になっている。今回は装備しか変更していないため断定はできないが、インデアキュメンの効果は固定値を加算するのではないか?
それなら他の風水魔法と同様に%をつけずに記載してほしかった。
■ケース4
条件から風水鈴をデュンナからマータレベルとエミネンベルに持ち替える。
その結果、ストーンIIのダメージがマータレベルで544ダメージ、エミネンベルで580ダメージとなった。
それぞれ魔攻+36、魔攻+45となっているので、風水魔法+3の差は魔攻+9であった。
風水魔法+1で魔攻+3となり、記載の情報はあっていることがわかる。
■おまけ
他の風水魔法を条件で試して見たところ、インデストなどのステータスアップ系、インデフューリー、インデバリア、インデプレサイス、インデヴォイダンス、インデヘイスト、インデマレーズについては開示した情報とほぼあっていました。
他の調べるのが面倒なのは確認していません。:p