第一章実装する前から、一番気になっていたのが混雑問題なのれすが、
幸いにも不人気で(失礼!)「ヴォイドできないよう;;」という事態にはならなくて、ほっとしているのれす。
しかしこれがもしまかり間違って(失礼!!)人気コンテンツになっちゃったりしたら、
また取り合いor待ちぼうけオンラインになるのれすかねえ。
弱点つき作業に戦闘時間めいいっぱい取るから、待ち時間も相当苦痛れしょうし。
うんこドロップやら何やらいろんな問題孕んでいるヴォイドれすが、混雑対策が一番肝心らと思うのれす。
いいものドロップする場所には、絶対に人が集まるれしょうし。
開発たんはどうもヴォイド一押しして、「今後のメインコンテンツw」とまで言ってるのれすよねえ。
仕様見るとどう考えてもハイエンドコンテンツなうえに、大人数必要ということで敷居も高いわけれすが
(だがそれがいい ニヤ!)、
メインコンテンツ謳うなら、「ちゃんと皆がプレイできるよう計らってくだしあ;;」と前もってお願いしとくのれす。
一応今一番好きなコンテンツなので。
てか、75時代のように、大人数必要かつ難易度高いハイエンドコンテンツorNMをもっと増やしてぽぴー。
