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テメナスをソロで周回中の出来事です。
ワープで次の層へ飛んだところ、いきなりHPが赤くなりフェイスも1人吹き飛びました。
そう、入口でNMをやってる人たちがいたんですね。
安全地帯がないから入口で戦闘するのは仕方ないのは理解します。
ただ、戦闘不能にぬっていた場合運営としてはどういう対応を推奨するのでしょう。
①MPKとして訴えて良い(まずないかな
②ゲームの仕様です泣き寝入りしろ(ひどい
③その他
そこで提案です。
ドメインの戦闘準備期間のような1分間無敵をリンバスのワープ直後に追加してもらえないでしょうか。
それなら素早く移動することで回避できます。
ああ、でも出口で戦闘されたら回避不能のデストラップ完成だな…
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まだ纏めきってないけど
NMに敵対心取ってないPCは範囲ダメ0
ダメージ受けるのは敵対心取ったPCのみ
PTだと1人が取ったら全員に。(巻き込まれMPK)
NM倒すとグレースのどれかにランダムで
効果アップ。(倒すうまみ)
NMに倒されて減ったエクポを
討伐時に何割か戻って来る
10回倒さたなら、その分の何割かを。(NM積極的に狩れるように)
まだ有りそうだけど、ご検討をお願いします。m(_ _)m
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今回のNMと箱の仕様がよくわからないのですが
説明のかぎりだと今週の討伐が影響を与えるのは来週の箱あけであって、「なんで今週こんなに箱あけたのになんで2つめの素材でないんだ?」ってみて
「先週そんなにNMたおしたっけ?」って思ったんですがあってますかね?
あと開発の言うNMに触ってけは誰かが戦っている所へとりあえず一発WSや魔法いれて先すすもってなった時に昔のカンパニエやレイヴでもあった横殴りの問題がおきると思うんですが大丈夫なんですかね?
場合によっては強くもないソロがずっとぺちぺちぺちぺちして与TP与えて別のPTで戦ってる盾やヒーラーの負担が増えるだけな気がします
素材にしても何かの称号にしてもNMに関わることに意味を増やすとそういう問題が増えるだけなのでは?
またどこかでみかけただけですがNMの出現が曜日の切り替わり、かつ4体という話
これが事実なら討伐が速いときだと日替わりの前後にゲームができない人とできる人のが大きそうですがそのあたりにも影響でませんかね?
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批判とか一切なく単純な質問なのですが
新リンバスでNMがPOPした際
のりこめーでのエールだのありますか?><
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先週は自分でエールをして討伐もできてましたが、
今週はエールしてないですし、エールを見かけてもいないです。
今後はエールするつもりも今のところないです。
ただ、今週はまだわりと倒されているような気がします。
戦闘不能にならずにやれそうなら参加するかもですが、
単純にNMのHPが多いので、時間を食うんですよね。
なのでもう「お祈り」する側にまわりつつあります('x')
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マターで作成・強化できる装備品の、オグメの情報を見かけました。
メランマントのオグメなんですが、、
・強化段階が 30 なのに、
なんで魔命と魔法ダメージは +30 でなくて +25 なのか
・魔攻 +10 くらい付いていても良くないか
このオグメだと、
魔命は無の外套に負け、
弱体用としては主なジョブでオリストケープがあり、
精霊I系や計略用か。。?みたいな位置づけで。
魔命が足りてるなら、
入手が難しくもないトーロケープと比べても、
強化の手間のわりに負けそうな場面も、みたいな、
使い道を見出しづらい性能になってます。。('~')
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追記:
メンランマントは今のオグメですと、
魔命や弱体は、無の外装かオリストケープでカバーできちゃうし、
魔法ダメージとINTはあるけど魔攻がないので、
ヘタすりゃトーロケープのほうが強い場面があるくらいで、
ジョブマントの妥協的代替としても厳しいです。
アスプロマントは、
オグメ込みならジョブマントの代替となるレベルにあるので、
それと比べちゃうとかなり残念です。
メランマントにMND+15と魔攻+10も付いたら、
アスプロマントと同格くらいになると思うのですが。。
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・テメナス狭い
・入口出口で戦闘しがち
・寝かせ放置された敵が邪魔
・NMでMPK同然になりがち
これらって、敵を全部ノンアク・ノンリンクにすれば、
かなり軽減されますよね。
釣るのが面倒になるのと、
(フェイス含めた)範囲の使い方に注意が必要になりますけど、
圧倒的に安全に戦えるようになり、
敵集団の中で狩りできたりしますから。
それでいいのかって話はありますけど。
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正直毎日固定活動があり、さらに箱のために周回しているととてもNMを狙う時間なんてありません。
NMを倒すことで全テンポラリが一瞬で揃うとかメリットがなければ倒しにいく人がいなくなるのでは
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松井さんがいなくなってから初めての大型コンテンツで
今後のFF11のコンテンツはどうなっていくのかという部分でプレイヤーからの期待や注目度がとても高いので、
難しい部分も多いと思いますが納得のいくところまで改善を重ねていってほしいです。
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時間かけさせてソロ1時間ー2時間
”低ドロップなガチャ”は時代遅れっ
しかも0って…NM倒しづらいサーバーの人たちは
どうすれば良いんですか❓️
NM10匹20匹倒すと最低1とかなのかなぁ❓️