んー私は特に違和感感じませんが・・・
主観視点でなおかつ、画面に近づいてプレイしてたら眩しいのかな?
取り急ぎ自分で出来る対策として、エフェクトを切ってみてはいかがでしょうか?
エフェクト無しだと物足りないでしょうが、目が疲れるよりは良いかと思います。
的外れな返事だったらごめんなさい(/ω\)
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青魔法をセットした際、特性が発動しているものは
セット画面での魔法名の色が変わるというのはどうでしょうか。
例えば、クリアマインド1段階発動なら緑、
2段階は黄色、3段階なら赤と、特性の段階も視認できるといいなあと思います。
あと、ラーニングは技を見たら100%習得でもいいんじゃないかと思っているのですが、
さすがに今更仕様を捻じ曲げるのは厳しいと思うので……。
なかなか覚えられない不運な青魔道士への救済策が欲しいと思います。
ラーニングに失敗するたびに、次のラーニングチャンスの習得率がどんどんアップしていくとか。
申し訳ない&やるせない気持ちで「×」と打つ指が震えた人って、結構多いと思うのです。
レベル99開放での青魔法 追加特性をとりあえず調査
クアドストライク : 連携ボーナス
ヴェイパースプレー : MPMAXアップ
サンダーブレス : HPMAXアップ
カウンタースタンス : カウンター
槍玉 : ギルスティール
ウィンドブレス : ファストキャスト
偃月刃 : 二刀流
Aウルガランのガーゴイルでちょこっと検証
ノートリアスナレッジ
アブソルートテラー
レジられるってどういうことだ・・・
5分アビ使ってこれかい・・・と思ったけど耐性とかもってたのかな?
パイリックブルワーク
自信強化なのに効果なしになります。
自己強化の間違いです(;´ρ`)
テストサーバで使ってみた感じです。もちろんここから変更が加わるわけですがどんなイメージの魔法かだけ。なにせエフェクトすら未実装なので
クアドストライク : 消費大、リキャ長め。TP:クリ修正になった四連突といった感じ。前回重い一撃でエフラックスと併用できないという意見があったけれどそれに対応している感じ。
ヴェイパースプレー : ブレス、ダメージはHPの50%、詠唱が短いのがメリットといったところ。
サンダーブレス : ブレス、ダメージはHPの100%、ダメージ重視のブレス、詠唱はほかと同じく長い。
カウンタースタンス : 特性とかつけずに使用。今のところカウンター率は低い模様。消費が低く効果時間>リキャストなのでかけ続けられる感じ。
槍玉 : 今までの多段物理青魔法の延長な感じ。今のところ消費がクアドラストライクより低い、楽相手だと同じくらいのダメージ
ウィンドブレス : ブレス、ダメージはHPの25%、消費がとても低く、キャスト、リキャストも短めなので連発するタイプのブレスといった感じ。
偃月刃 : ダメージ、消費はそこそこ、追加効果命中ダウンなだけの単発青魔法な感じ。
AF3+2フル装備で、ステータス修正などは考慮してません。
アブソルートテラー : 楽ラフレシアに使ったところ、20秒ほどテラーしてました。上記のガーゴイルに闇魔法はさすがにレジるんじゃないかと・・・
ビルジストーム : ダメージはあんまり、追加効果目的な感じ。どの程度ダウンするかはわかりません。
トゥールビヨン : ダメージ目的ならこちら。単発範囲
パイリックブルワーク : 効果なし。どうやったら効果が発生するのだろう
ゲーツオブハデス : 火属性になったホイスカーかな、追加バーンあり
ブラッドレイク : 3HITの物理青魔法で、HP吸収。書いてあるとおりな感じ。吸収量は1000ダメージで500以上回復したので50%以上かなと。試せてはないですが、100%回復だったらかなり・・・いい感じの魔法ですね。
くどいようですが、エフェクトやアイコンすら仮のものなので性能ががらりと変わることもあるでしょう。ただ全体的にはこんなものかなと思いました。ダメージでない魔法がナレッジ以外ではカウンタースタンスしかないのが少し物足らない、感じでしょうか。
まずはブレス系の使用感を。
ヴェイパースプレー ルミニアン類 追加特性:MPmaxアップ
レベル96~ MP cost172 BP3
詠唱約3秒 再詠唱83秒
ステータスボーナス HP+15 VIT+4
モンスターの使ってくるほうには毒がありますが、こちらにはついていないようです。
消費MPは172、火炎の息(cost169)より少し多め。
その割に威力は同じ。代わりにBPが3と少なめ(火炎の息はBP4)。
ステータスボーナスにHP+15がつくため、取捨選択で使用した場合は若干こちらの威力が上になるとも言えます。
火炎の息と比べ詠唱は早いですが再詠唱は長いです。
ルミニアン類なので火炎の息(ビースト類)と比べてモンスター相関関係を気にしなくていいのは利点でしょうか(特定の相手に対しての威力の向上も期待できないということでもありますが……)。
サンダーブレス ドラゴン類 追加特性:HPmaxアップ
レベル97~ MP cost193 BP4
詠唱約7秒 再詠唱56秒
ステータスボーナス STR+2 DEX+2
消費MPは192とブレス系の中では最もコストが高め。
その分ダメージはレジやカットがなければ現HPと同じダメージが出せるため、威力面ではブレスでダントツです。
詠唱時間は火炎の息と同じくらい、再詠唱時間は若干長めです。
追加特性がHPmaxアップなのでさらに威力を伸ばせます。
ウィンドブレス ドラゴン類 追加特性:ファストキャスト
レベル99~ MP cost 26 BP 2
詠唱約約1秒 再詠唱29秒
ステータスボーナス STR+2 AGL+2
目安としてMPコストはポイズンブレス(cost22)よりちょっと高い程度。
威力はおおよそ磁鉄粉<ウィンドブレス<ヘカトンウェーブといった感じでした。
詠唱時間、再詠唱がブレス系青魔法の中ではかなり早いです。
BPの割にステータスボーナスも優秀で、追加特性がファストキャストなので、これ目的でセットしてもいいかもしれません。
臭い息、サブゼロスマッシュ、オーロラルドレープ、ウィンドブレスでファストキャストが第二段階になるようです。
個人的には……
ヴェイパースプレー・・・火炎の息とどっこいどっこい? 総合的にはこちらのほうが使いやすい?
サンダーブレス・・・高コスト高威力、現HPと同じダメージが出せるためかなり強力。
ウィンドブレス・・・高いコストパフォーマンス、優秀なステータスボーナスと追加特性と使い勝手がよさそう。
ヴェイパースプレーに毒が欲しいですかね。ポイズンブレスとダブっちゃいますが。
或いは闇属性のブレスということでダークスポアあたりでしょうか。
パイリックブルワークは修正されるまで待つとして、とりあえず他のノートリアスナレッジ魔法の使用感をちびちびと……。
ゲーツオブハデス ビースト類 炎属性
レベル97~ MP cost 156
詠唱約3秒 再詠唱30秒
消費MPはサーマルパルス(cost151)より若干多め。
詠唱時間はこちらの方が断然早い(サーマルパルスは8秒)。
基本的に威力はサーマルパルスより上だが、相関関係次第で威力差がほぼ同等になる。
ビースト(ゲーツオブハデス)→リザード→ヴァーミン(サーマルパルス)→プラントイド→ビースト……。
とはいえ追加効果のバーンも加味すれば、相関関係が悪くてもこちらの方が総合的なダメージは上になる。
アブソルートテラ ドラゴン類? 闇属性
レベル96~ MP cost 29
詠唱約1秒 再詠唱30秒
雑魚相手なら約25秒、NM相手だとまず効かないです(効く相手もいますが雑魚みたいに長時間止めるのは難しい)。
NMに効くかどうかアテにならない以上、雑魚専用と割り切った方がいいかもしれません。
安定して命中させること前提とはいえ、消費MPに対して効果は高いと思います。
この魔法は闇属性ですが、テラーの属性は土属性であるため、闇はもちろん土に耐性のある敵にも効き辛いかまず効きません。