死の宣告は解除に失敗しても、次回以降の解除成功率が上がっていく仕組みだったら良いですね。
これに限らずランダム要素でハズレや失敗を引いた場合も同様です。
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死の宣告は解除に失敗しても、次回以降の解除成功率が上がっていく仕組みだったら良いですね。
これに限らずランダム要素でハズレや失敗を引いた場合も同様です。
死んでもいいけど、起き上がったら30秒ぐらいは無敵にしてほしい。起き上がった瞬間に死ぬとかよくあるから一度死んだらコンテンツ終わるまでマンガ読んでる。
死の宣告は一発で治るようにして欲しい。リング付けた時だけでもいいので。