もうひとつ便乗
アシュタリフ号クエに関して要望
①BF近くにHPの設置
②レベル75制限を無制限にした上で、参加人数を1名~可能に
③ここ(または漂流物)でしか出ないからくり部品の入手経路を増やす(皇国軍戦績BFとか)
よろしくお願いします!
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もうひとつ便乗
アシュタリフ号クエに関して要望
①BF近くにHPの設置
②レベル75制限を無制限にした上で、参加人数を1名~可能に
③ここ(または漂流物)でしか出ないからくり部品の入手経路を増やす(皇国軍戦績BFとか)
よろしくお願いします!
そろそろデジョンも使いやすくしてもいい頃
こっちも何かしら手を入れたほうがいいのでは?と思います。
止まって詠唱したつもりが詠唱中断みたいなことがよくあるので
移動による魔法中断は
少しなら動いても詠唱完了できるようにしてほしい。
システム関係になりますが、カメラ視点の方もなんとかしてほしいかなと。
壁沿いや、建物付近で視点が勝手にアップになったりと、FF11初期からの違和感が残っています。
できれば、もっと遠方からの視点も追加してほしいです。
マップに、船や飛空艇の時刻表を作ってほしい。(これはあくまで希望)
マクロのコマンド系を簡易に編集できないか?
コマンドが複雑になり、編集も苦痛になっています。
街内移動用チョコボと、フィールド貸出チョコボの充実。貸出チョコボの金額でスピードを何段階かにわける。
空中を浮遊できる新たな乗り物の追加。高視点からの眺めも見たいし、観光や移動で楽しめるかも。
飛空艇とは違い、キャラそのものを浮遊させる感じで。
移動用の競売システム。
どこからでもアクセス可能な競売。窓口からでないので、手数料はとってもいいので、実装してほしい。
キャラ上に一言コメントの追加。10~16文字程度。目立つ色で。
他のゲームでは流行りのシステムですが、これがあるだけでも結構違うかも。
検索で出てくるコメントとは別仕様で。
キャラの表情の追加、髪型やフェイス追加及び変更。
最近のゲームと比べると、種類が少なく感じてしまう。イメチェンも兼ねて、変更できるとモチベも上がるかも。
あと、プレイヤーが操作してない時にキャラの独自のエモがあるといいなと。
松井さんの意見お待ちしています。
近くの敵をタゲるコマンドがほしいですね。
みなさんも困ったことがあると思います。
味方が密集して敵を殴るとき、キャラが多すぎて、
肝心の敵をタゲることができなくて抜刀すらできず、
棒立ちになっちゃう場面。キーボードのF8という答えが
でてきそうですが、これだと敵以外のNPCにもタゲが乗ります。
ちがうんです(´・ω・`)敵にタゲをのせたいのです。
もし味方、敵、参戦NPC、ペットなどたくさんいたら必ずしも
敵にタゲを乗るとは限りませんね。
14にあったコマンドですが、 /targetenemy こんな感じの
コマンドみたいなのがあったら、便利になるんじゃないかなって思います。
どこかのカンパニエスレッドかにレスした記憶があるのですが、システム上でYmという距離が数値化されているのだから、一番近い距離のエネミーに次の自動ターゲットが設定されるようにしていただきたいですね。(+F8を押した際も、一番近いエネミーにターゲットされるように)
ナニと勘違いしているのかは知りませんが、もとよりレベル無制限です。
また、
実装から7年に渡って1日と欠かすことなく通い続けていますが、アシュタリフ産アタッチメントが高額を維持し続けるのはこのような手間を踏んだ上での需要に応えているのです。上が通ったら暴落するだけです。金策を潰すのはやめていただいきたい。
ただし、サルベージアサルトソロ可、BC直前HP設置と■がそういう方向へ舵を切っているようなので、Xデイはそう遠くないうちに来るのではないでしょうか。私は大反対なんですが。
謎の証文の発行間隔リアル1日の撤廃
サルベージ実装当時はミシックの足止め対策&インスタンスエリアの混雑対策だったんでしょうけど
もういいんじゃないでしょうかね。
最近合成でスキル上げしてるけど、毎回同じ素材セットするの面倒だから「前回と同じ素材を使う」みたいなボタンほしいですねー